和其他竞技类游戏相比,《原力守护者》的确是一款有点“反人类”的游戏,像素画风、竖屏操作、技能随机、野怪招募....这些东西听上去就很奇葩。但奇葩之下,这个游戏想要带给玩家的其实是更简单易懂、更能够填补碎片化时间的游戏内容。比如3V3的MOBA玩法,比如12人的极简版吃鸡玩法。
极简版吃鸡,更快更简单
在《原力守护者》的地牢角斗士玩法中,玩家将以上帝视角操纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到最后。和其他吃鸡手游相比,整个玩法会更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA。想要吃鸡,有很多种方式和诀窍,玩家可以自行摸索。
合理使用各类道具
在地牢随机刷新的宝箱与宝藏当中,有着各种各样的道具。只要移动到箱子上,并保持站立不动几秒钟,就能获得里面道具。
宝箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔这样可以保护自己的道具。虽然地牢中会随机刷出很多宝箱,可以获得很多道具,但每个玩家最多只能携带两个类型的道具,同一类的道具可以重复叠加,所携带的种类无法增多。
而宝藏打开后,玩家会随机获得能量球。和3V3的战场一样,能量球有三种:紫电球、赤炎球、冰冻球。能量球是没有携带上限的,可以无限获取和叠加,并且会自动围绕你的身边,所有触碰的敌人都会受到伤害。
招募野怪,利用迷雾
除了可以搜刮地图上的随机宝箱,地图上还有一些固定位置的野怪,每个野怪都有不同的属性和技能,被打败之后将会成为随从跟着玩家行动,帮助玩家攻击敌人。
同时游戏开启一段时候后,会出现迷雾,和其他吃鸡游戏里的毒圈不同,迷雾对玩家来说是个增益性玩法。躲藏在迷雾中的玩家会获得维持隐身的状态,当血量不足的时候,偷偷的藏在迷雾里就会逐渐回血,过几秒之后又可以满血再次冲出去战斗。
和传统的吃鸡游戏对比,《原力守护者》的吃鸡玩法非常的简洁明了,地牢的美术风格也非常的赛博朋克。游戏对玩家微操的要求也不高,而且策略性更强。不管玩没玩过吃鸡类游戏,玩家都可以非常快速的掌握游戏玩法,并且摸索属于自己的套路。
又因为加入了一些MOBA的元素,玩家可以利用不同英雄的技能特性去决定自己的策略,可以说这个玩法比起传统吃鸡来说有更多可摸索空间,也更耐玩。
关于《原力守护者》
《原力守护者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA团战推塔的核心乐趣下,去掉了传统的兵线、符文、装备等设定,取而代之的是战场中随机出现的BUFF、需要招募的野怪还有每隔一段时间出现的中立祭坛!平均5分钟一局,爽到你怀疑人生!游戏同时设置了横屏和竖屏两种操作模式,战场全随机,横竖都能玩!
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