Stage1

骷髅弓箭手×3

骷髅弓箭手和前面的骷髅士兵有所不同。机制为,群体物理反伤,攻击全随机,死亡时造成aoe。

棘手的组合,多带控制或者多带怒吼。

Stage2

愤怒之幽灵×2

幽灵被攻击了会增加攻击力,如果硬件不过关尽量不要让输出低的职业(奶妈,幻术)对其进行攻击,坦克可以打一下防御一下。

幽灵在低血时会施放“透明化”减低所有伤害,处于这个状态下的幽灵几乎打不动,不要碰他打旁边的即可。

Stage3

愤怒的食尸鬼、绝望的幽灵

食尸鬼攻击吸血,普攻对额外一个目标造成伤害,第二回合开始会施放两层aoe(就是每个人都打两下,伤害不俗)。幽灵被攻击会叠加攻击buff,每被攻击一次就叠一层。第三回合开始会施放混乱,使目标进入混乱状态,被混乱的人物攻击会随机。

混乱可以被驱散,如果主力dps被混乱了,影响了集火,直接驱散就好,先杀食尸鬼。

Stage4

愤怒的食尸鬼、复活的勇士

勇士奇数回合僵直、受到攻击的时候诅咒攻击者,被诅咒的人物受到的治疗量减少。食尸鬼和stage3一样,攻击吸血,普攻顺劈,两层aoe。

勇士很弱,直接秒食尸鬼就可以了。

Stage5  

食尸鬼猎食者

同时有前面几种食尸鬼的所有技能,攻击吸血,普攻顺劈,第二回合开始会aoe,吟唱一回合的单体高伤害。

Stage6

首席降灵术士、降灵术研究员

首席如果一回合内不受任何攻击,就会回血,首席每回合都aoe。研究员只有一个技能,也是每回合都放,减少自身血量,给首席加血的同时给首席叠加攻击buff。

速杀首席,如果杀的慢了,首席身上的攻击buff层数高了之后,aoe吃不消。

Stage7

巫妖

主要技能

寒霜之触:给目标造成魔法伤害,并叠debuff,debuff达到五层时,眩晕3回合

冰之牢笼:给仇恨目标之外的人物,造成伤害并眩晕,持续伤害

冰霜护盾:17000的护盾,盾持续三回合,受到攻击时,减攻击者的攻击力,持续时间结束如果盾没有被打掉,根据剩余护盾量造成aoe,减攻击buff持续1回合

应对方法

因为有叠debuff到五层就眩晕的机制,这个boss大腿是单刷不了的,也就是意味着在前面一定要避免减员,尤其是负责驱散的人不能死。护盾出来之后,打巫妖会被上减攻击的debuff,但是这个debuff只持续一回合,每回合都用“等待”功能解掉这个一回合的debuff再攻击就可以了。盾一定要争取打掉,盾不被打破的话,三回合之后自然消失,aoe的伤害很高,基本意味着灭团。