首先很多人大概会很好奇,术士不是已经给砍废了吗,还有啥讨论的价值啊。但我依然想说,魔龙的乐趣就在于任何角色和技能都有深入挖掘的价值,每一个build的作用都不是一句简单的废了或者牛逼了能解释的。

      DPS的被动,看起来千奇百怪,事实上都或多或少的可以转化为伤害加成,并且这个加成都是比较平均的都在40%左右,比如狂战只有不稳定的残血加攻,所以给了个最强的buff狂暴+30%。女贼有33%流血,双击无视护甲和稳定的对流血目标+20%伤。猎人有靠自然技能保持的20%伤,双击20%伤,暴击30%伤。法师则是全伤+10%,技能伤害+80%暴击+30%。而在一众DPS中术士的被动可以说是处于最糟糕那个阶级的,只有稳定的10%技能伤害45%dot伤害,剩下一个挨打+30%伤和不被治疗+20%伤…这都什么玩意儿,外加不能触发双击。

      严格的讲,如果没有专属毁灭,术士就是个垃圾职业。

      我们看看毁灭的描述,每当消耗一个debuff,毁灭都会对目标直接造成1606+2.81sp的伤害,由于腐败算一个debuff,传染算两个deuff,红龙套又能上一个debuff,术士可以轻松的在毁灭时保持四个debuff,于是这个技能的一般伤害系数为6400+11.24sp

      明眼人都能看出这是个完全做坏的技能,法师大火球也就不过6700+3.44sp,猎人的乱射全打一个人也不过12800+5.6sp,而这两个技能都是V级99数据,还需要一回合引导或者消耗双击。

      而毁灭的代价,一是一套两debuff+1技能耗蓝太多,然而可以被毁灭下一回合后耗蓝减半抵消;第二毁灭cd长,然而可以被术士杀人重置cd抵消。

      一下子,游戏里最疯狂的每回合平均输出4W+的dps就现世了。

      术士这个职业之所以会经历如此大起大落,正是因为这个完全做坏的技能。

      事实上即使在噩梦本,也有大量血量不到六万的比较弱小的怪物。一般来讲一个完全毕业的宇宙战一回合能砍出一三万到两万伤害,剩下的就得靠撕裂尤其是撕裂三层的dot,然而到了冲榜阶段,说得难听点谁有空给你在路上叠撕裂三层,这时候大量dalao把目光转向了术士,一个每回合可以稳定消灭一个小怪的职业,不但可以加快速度,而且可以通过这种方式降低很多复杂局面的处理难度,比如死灵塔W23这种开局乱开车的,对少治疗的冲榜队是个麻烦,然而术士一个毁灭世界马上清静一半。在这种情况下术士迅速风靡,成为了冲榜队的热门人选,虽然在boss点输出不足但路上节约的时间足够弥补这种损失,而且术士也不存在什么仇恨问题,我开局就灭了你,还和我谈什么仇恨?

      直到后来制作方迅速砍了术士蓝耗,开局无法丢出三连秒怪要多一回合,问题我冲榜队一回合价值几十个T6L牌子呢你和我开什么玩笑?瞬间术士就从冲榜热门又跌到了谷底。而由于过去大家过分强调术士的冲榜能力,导致这方面一旦被砍,在dalao眼中这个职业已经没有了价值,所以术士废了的说法一下流行了开来。

      事实上术士依然不废,他最大的问题其实是非常奇葩的成长曲线。

      毁灭术士冲榜能力被砍了,但只要打他能秒人的副本,技能输出依然在130~170这个阶段领跑全dps,甚至不输现在做坏掉的法师。一个140的狂战不可能在60层深渊一回合做掉一个敌人,也不可能在120金币本boss还没开始行动时就一个35000+把对面烟花掉,但140的术士可以。事实上术士完全可以作为新人的第一个入手dps,他不需要任何五级技能,却可以帮助你在深渊40~70砍瓜切菜,也能让你在raid本进门就打3%然后安心等loot。

      术士在性价比上真的太强了,然而却有个致命问题,那就是需要红龙两件套尤其是一个红龙元素饰品。只要凑齐这两个,哪怕你拿一根T5烧火棍强化到+7,然后开局腐败传染平砍,第二局来个毁灭依然可以看到30000+的暴击大数字,这时候你的cs很可能才150出头。但是如果你没有红龙两件和元素饰品,同样的循环你只能打出不到20000点,虽然堪用但已经没啥优势。

      另外术士对装备属性有些要求,尤其是暴击需要5000才能保证该杀掉的能杀掉,回蓝30也是一点不能少。这些虽然看起来不难,但当你限定这些需要和2红龙一起出现的时候,难度就加倍了。

      最后,术士到了大后期全局伤害依然是不够看的,虽然我可以很轻松的秒小怪,但到了boss点术士依然是个爆发一波5W(还可能OT)后就要五回合平砍+dot的奇葩角色,制作方虽然在加强术士的dot效果,问题腐败依然是个四级每回合跳三四千的平庸技能,更不要说红龙两件限制了术士的生存力,而术士本身被动对生存几乎毫无帮助。

      所以我个人对术士的评价是什么呢?

      他对新人来讲依然是个好用的dps,尤其是氪了一定数量出了不少红龙又想自强一下的新人。与其去追求红龙+9的狂战,倒还真不如搞个红龙T5混穿+7的术士,相信我他在你需要dps的场合比如深渊表现绝对不会比红龙狂战差,但成本低很多很多。而且最后狂战肯定要脱下红龙换上T5LT6,术士却可以一直穿着这套装备打一些特殊的副本,比如红胖W4配合DK速杀小怪,或者甚至仅仅是刷刷120金币本。

      对于完全不克红龙一件都没有的新人,术士可能不是特别合适,但在启动期也是效果尚可的,尤其在技能上几乎没有投入这一点。刷刷深渊四十层术士一身垃圾的术士依然比一身垃圾的狂战快感强的多。

      而对于早早抱上大腿,准备入坑一个月刷出一堆T5/T6直接武装一个女贼狂战的玩家来说,术士的意义就不大了。事实上到了T6级别,术士最多也就是有一些战术作用,整体表现比起其它dps并不出众,而且还非常难用。

      但是非常值得注意的一点,术士所有的主力技能没有一个开V级,而且被动杀人刷新CD这点注定了他一旦开始碾压副本就会碾压得非常彻底。即使是现在的术士,他的底子依然比上个月的猎人法师强太多太多,我相信只要稍有加强(比如出一个V毁灭或者T7套带debuff)就会带来翻天覆地的变化,这个职业的潜力应该是居整个魔龙之首的。

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