武器

红色

通常攻击+15/22.5/30%

攻击时ap/sp的10/15/20%追加魔法伤害​

技能攻击+5/7.5/10%

攻击对象死亡时回复mp10/15/20

黄色

回复增加6/9/12%

回复技能使用时对目标追加回复ap/sp的10/20/30%的hp

技能消耗减少5/7.5/10%

通常攻击时产生ap/sp的20/30/40的盾

蓝色

通常攻击时最大hp1.5/2.25/3%回复

攻击时对象受到增伤2/3/4%的debuff

通常攻击时ap/sp的20/30/40仇恨追加

通常攻击追加回复2/4/6mp

防具

红色

受到物理伤害时增加攻击和回复10/20/30%

幸运时2回合受伤减少10/15/20%

hp低下时受伤减少16/24/32%

受到物理伤害时仇恨减少10/15/20%

黄色

受到物理伤害时形成ap/sp20的/30/40%的盾

受到物理伤害时攻击者的攻击力降低5/7.5/10%

受到物理伤害时回复ap/s的30/30/40%的hp并回复mp/2/3/4

每回合回复最大hp的0.5/0.75/1%

蓝色

受到物理伤害时被治疗增加10/15/20%

受到物理伤害减少6/9/12%

获得仇恨增加10/15/20%

被暴击率减少2/3/4%

披风

红色

爆击倍率+5/7.5/10%

幸运时攻击力和回复力增加8/12/16%

hp低时攻击力增加20/30/40%

获得仇恨减少10/15/20%

黄色

受到魔法伤害时攻击者获得增伤4/6/8%的debuff

受到魔法伤害时攻击力和回复力增加10/15/20%

受到魔法伤害时回复ap/sp的20/30/40%的hp,并回复mp2/3/4

每回合追加回复mp2/3/4

蓝色

受到魔法伤害时仇恨增加8/12/16%

受到魔法伤害时回复最大hp的3/4.5/6%

受到魔法伤害时对攻击者造成ap/sp的30/45/60%的魔法伤害

受到魔法伤害减少6/9/12%