组建自己的鼓掌队

鼓掌队的任务是给大腿创造最好的输出空间,作为游戏中开荒门槛最低的队伍,你甚至不需要5级技能就能打200cs的噩梦本,3个队友只要血量足够不被不明aoe打死就能抱着大腿一路打遍天下。一般鼓掌队的阵容是这样的:

圣骑士:惩戒之盾(看副本需求,没有需要控制或打断的话可以换神圣赋予、疲劳、时间逆流) 活力 战吼

主要职责:圣骑士的主要职责是在有多个怪存在与战场上时与大腿各拉一个,一方面是减轻治疗压力另一方面是防止治疗OT被小怪打死。配备战吼可以在高伤害回合提供减伤,活力可以提升全队血线,主动使用提供30%减伤和让目标被暴击概率减低100%。惩戒之盾附带打断和眩晕效果可以应对一些会引导法术的boss及小怪,在高难度本中配备时间逆流可以让战吼变得不要钱……

德鲁伊:迅捷治愈 再生 智慧光环

主要职责:德鲁伊主要的职责为驱散debuff、保证队友的生存、主要保证大腿的生存。德鲁伊的生命之花天赋使再生这个技能变成一个不消耗行动又能立即给目标带来回血效果,并且造成的治疗不会触发毒奶(鲜血诅咒,目标收到直接治疗时会对所有我军造成AOE),更加难能可贵的是迅捷治愈这个技能在4级后能够解除一个debuff并且只消耗20mp。值得注意的是德鲁伊对自己进行直接治疗时,所有友军也会受到回复量的25%的治疗效果,这个效果同样不会触发毒奶,这让德鲁伊成为本版本最强治疗。

幻术师:突破极限 忍耐 复制 觉醒 驱逐 睡眠

主要职责:负责队伍中所有人的buff、复制队友可以救场。这是一个很变态的职业,原因是他的复制技能可以复制一些超长CD的技能比如战吼(12回合cd)、时光倒流(12回合CD),而复制本身只有8回合CD。忍耐3回合CD持续4回合(1回合幻术天赋加成),基本常驻大腿防猝死,但某些情况下也需要给治疗,具体看副本的情况。突破极限是一个很变态的辅助技能,能让大腿2回合保持100%暴击和幸运(可攻击2次)状态,但是用的时候要算好后面是否有需要爆发的关卡。至于控制技能 驱逐和睡眠各有优点,睡眠持续4回合,但被攻击会马上解除,并且怪物自身可以受到队友buff影响(加攻等)。驱逐只持续3回合,但被攻击不会解除(也不会造成伤害)而且不会受到队友buff影响,攻击被驱逐的目标可以用于队友耗CD。

如何挑选合适的大腿开荒

后期大腿狂战主要分两种,一种是带5级撕裂和5级原力加上狂怒的宇宙战;此类大腿以输出见长,装备T6 4件套,如果有T6L暴击饰品(神腿级别)能让输出发挥到极致,但这类狂战在200cs噩梦本中,高血量的情况下容易受到暴击猝死,需要全程保护。但是能保住的情况下通关会很快。

另外一种狂战配备撕裂5+太古再生+狂怒,同样装备的情况下生存能力比前一种强一点,而且在受到全团aoe的情况下可以依靠再生自保,让小德腾出手去奶自己和其他队友,如果你对通关把握不大,可以尝试选择这一种配法的大腿。

防御与跳过的用法

在开荒175cs传说本时相信大家都会碰到很多以不小心就被秒杀,或者是治疗跟不上的情况。这个时候学会使用防御,防御按钮处于技能栏的左侧,点击之后会形成一个受到伤害-20%的buff。一般来说开启防御再加上忍耐的20%减伤,你就能获得40%的减伤了,入如果是狂战的话还可以凭借着自身低血减伤的buff和狂怒获得更高的减伤。但是需要注意的是,如果你回合内没有使用普攻或者技能(不消耗行动的不算)直接防御的话会导致技能的CD不减少。为什么我之前推荐大家要多堆双击,原因就是在这,双击时角色可以一边防御一边使用技能or普攻;在血量不足的开荒期,是一个非常好用的属性。

至于跳过则是一个让战术更多元化的技能,它的作用是让角色行动顺序跳到本轮最后一个行动,最直观的用法是:当怪物行动速度比较慢的时候;我们先行动的治疗角色可以先按跳过,等怪物进行攻击后治疗角色在开始行动,不要浪费掉第一回合的治疗量。另外还有一个用法则是让身上已经加持突破极限的DPS跳过,在回合最后与第二回合形成一个2连行动爆发阶段直接将怪物秒杀。图为金币本的最后boss,它行动比较慢但可以造成全团AOE,可以让小德跳过然后在第一回合马上将队友奶起来。