最近很多玩家对“悟空的冒险”这个新 玩法产生热议,对于大多数玩家的困惑,小编仔细的看了一下,在这里来理性分析分析:
悟空的冒险是9月才上线《龙珠激斗》的,类似于魔塔的新式玩法。这个新玩法的体系有点小复杂,需要玩家手脑并用完成闯关,而且闯关这个模式的 奖励对于伙伴的培养息息相关,可谓让各位玩家又爱又恨。
一.闯关
悟空的冒险这个玩法目前一共有3个版块,分别为西格村,卡林圣地,红绸军基地,难度也依次加大,通关一个版块后可以开启下一个版块。这个玩法类似于魔塔,玩家们需要合理运用不同的钥匙开启不同的门,消灭怪物,开启宝箱获得各种奖励。而玩家们的烦恼点就在这里,通关3个版块以后,每天就只能选择一个版块挑战,而且每个版块的地图还是老样子,久而久之大伙儿都快把地图背熟了(砖家就已经把3个地图都背下来了,哈哈),没有啥挑战性,容易产生腻的心理,这也是这个玩法需要改进的地方,希望以后会增加更多新的地图吧。
二.操作
悟空的冒险这个玩法目前没有扫荡,每天都需要各位玩家手动操作。而经过近一个月的熟悉,相信各位玩家对怎样打怪已经相当了解(有了减益buff就换人,合理切换 战士等),久而久之,玩家们就总结了方法,反正就是一路横冲直撞就对了,打了最终boss就赢了。而每天繁复的手动操作实在是费精力,很多玩家呼吁扫荡,砖家觉得,这个模式开启扫荡和手动两种选择可能会更好一些,毕竟让各位玩家有了更多的选择。
三.奖励
悟空的冒险奖励主要是开宝箱获得,里面除了软币以外,还有几率开出伙伴碎片,觉醒石,万能碎片等。而针对于这些奖励,很多玩家表示不满,砖家也统计过,3个地图如果不花龙石使用翻倍的话,每天通关得到的软币只有700左右,等于2天才够换一次青年悟饭碎片,更别提还要换各种伙伴 资源了。而开宝箱随机得到的各种奖励几率也是颇低,金色宝箱运气好可以开出万能碎片或者觉醒石,但是很多玩家反映几乎几天难得出现一次(砖家曾经一周都没有见过一次...),所以说很多玩家觉得花费大精力通关获得的奖励实在是有点不尽人意,没有达到他们的预期。
针对大伙儿的问题,小编在这里小小的提个意见:任何事都不可能尽善尽美,所以我们在玩游戏的时候需要保持平常心,好的心态很重要,指不定以后冒险模式就改革了是吧。
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