龙珠激斗元气和伙伴系统提升战力的最佳选择,龙珠激斗中有一群特殊的玩家,他们的VIP等级并不高,只有V10到V13,在战力榜上也只能排到几十名,但却偏偏能坐稳竞技场前十的位置。要做到这点,就要学会控制自己的消费欲望,把每一个龙石,都运用到合理的,能切实增加自己实力的地方上去。
现在龙珠激斗游戏中,在提升战力方面最值得花费龙石,性价比最高的,毫无疑问就是元气系统和伙伴系统。因为用这两个系统提升的战力,是保值而且可以根据版本随时调整的。
相信所有玩家每当拿到新的限时或者魂匣英雄的时候,除了能极大提升实力带来的喜悦外,更多的是痛苦于没有足够的资源来提升新英雄的战力。虽然有重生石,但完美重生需要为数不菲的龙石,而不完美重生则意味这资源的极大损耗,在旧卡上投入的资源越多,重生的损耗也就越大。
元气系统和伙伴系统最大的好处之一就是,哪怕你投入了再多资源在它们上面,当你更换新英雄的时候,把元气卸下装备给新英雄,让伙伴将协助英雄更换为新入手的神卡,完美转移战斗力,而且零损耗。
除了可以完美的将所有战力继承给新英雄以外,将龙石花在元气系统和伙伴系统的另一个好处就是,你可以随时根据游戏的发展趋势,调整自己的主力培养英雄。
所谓一代版本一代神,不同的时期里不同的战术和英雄各领一时风骚。从最早的一波流发动机超赛悟空到出手必秒一个的无敌沙鲁;从肉到没朋友活活反死对面输出的布欧到血越少越变态,伤害逆天的悟天克斯;从输出爆炸,暴击必死人的贝吉特到开场必杀,直接打掉对面三分之一血的超三悟空。
然而当版本更替或者机制改动之后,之前风光无限的神卡们都面临着一个尴尬的局面——新的版本里下他们已经不是绝对的核心主力,但依然能为团队贡献巨大的伤害。这样的情况下,如果之前在他们身上投入了大量的资源,你是重生他们呢,还是不重生呢?不管做出怎样的选择,对于团队的实际战斗力,其实都是一种削弱。
而如果把出战的六个主力英雄都平衡培养均衡发展战力,再通过元气和伙伴系统重点提升版本强势英雄,强化战力,就不会出现这种尴尬情形,当战斗机制改变的时候,随时根据实际情况调整元气镶嵌和伙伴协助的英雄,而原本的核心英雄也可以继续靠着其他资源提升的基础战力作为主力英雄,在团队里贡献自己的力量。
综上所述,建议玩家们不要再疯狂的将神水、基因、觉醒石等宝贵资源全部集中堆在一个英雄的身上,这样做带来的只是一时的辉煌,合理的平均分配这些资源,再适度花费龙石,重点提升元气系统和伙伴系统,才是可持续发展的王道!
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