如果您阅读了“锦标赛系统 - 第一弹”这篇文章,相信您已熟悉了关于游戏内锦标赛的幕后故事。今天我们为您奉上关于锦标赛系统更具体的一些内容:

      创建锦标赛:

      您可以免费加入锦标赛,但创建锦标赛需要花费宝石 - 花费的宝石数量随着锦标赛规模的扩大而增加。我们预见到玩家们会想参加不同规模的锦标赛,因此我们准备了不同的锦标赛规模供您选择。您创建锦标赛的花费将被作为锦标赛奖池,奖池将会以锦标赛宝箱的形式分发!锦标赛规模越大,宝箱中的奖励就越丰厚!

      锦标赛奖励:

      出于包容性的考虑,我们希望每一次锦标赛都能产生很多赢家!奖励分配的方式是这样的,在锦标赛结束时,排行榜上差不多前一半的玩家都会获得一个锦标赛宝箱。当然啦,排名第一的玩家会得到最大的宝箱!剧透:在规模最大的锦标赛中,排名第一的玩家会得到一个藏有15,000张卡的宝箱!同时,最大的锦标赛宝箱中藏有大量史诗卡和传奇卡!

      锦标赛和常规对战的平衡:

      您同一时间只能参加一场锦标赛,但您可以随时退出再加入到新的锦标赛之中(但这样做您将会失去在之前锦标赛中所获得的奖杯及排名)。同时请注意,您在解锁锦标赛宝箱期间无法参加其他的锦标赛。通过这样的设定,我们希望您在参加新的锦标赛前可以适当地休息调整,避免过度游戏,并且确保玩家们仍然有意愿进行常规对战。您一次只能拥有一个锦标赛宝箱,锦标赛宝箱不会占用您的宝箱位。

      锦标赛系统第一版:

      这些只是第一版的锦标赛系统,我们还有很多新的想法,不过我们准备先将这个版本实装到游戏中,看看玩家们的锦标赛体验如何。所以,当您体验过锦标赛后,请您将您的反馈发送给我们,这样我们可以更明确我们下一步工作中需要集中关注的部分。

      让我们竞技场见!

      《部落冲突:皇室战争》游戏团队

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