欢迎收看《每周要闻回顾》!《皇室战争》和《精灵宝可梦GO》抢皇位,企鹅向单机游戏伸出神来之手……前排出售西瓜花生小板凳,一起来看看本周游戏圈发生了什么影(xi)响(wen)重(le)大(jian)的事情吧!

《皇室战争》卷土重来,重回畅销榜TOP1

9月19日,《皇室战争》迎来了一波更新,本次更新主要是推出新的竞技场模式与优惠大礼包,随着更新的到来,玩家们也是又发起了一波充值氪金的狂潮。

9月20日,沉寂已久的《皇室战争》又再次登顶美国app store畅销榜,将已经占据榜首74天的《精灵宝可梦:GO》挤到了第2位。

(目前23日下午6点,已跌到第3名)

《精灵宝可梦:GO》自上线以来已经连续占据美区畅销榜榜首74天,历史排名第三。

第一名是《部落冲突》,第二名是《糖果传奇》

虽然目前来看《精灵宝可梦:GO》在玩法与可玩性上都难以与传统掌机平台的作品相匹配,但是日前Niantic的CEO已经透露了将来的更新内容与更新方向,包括交易系统、好友对战系统都将实现,并且表示下一步开放的地区是印度与中国。相信不久后我们就能在国内玩到《精灵宝可梦:GO》了,有兴趣的玩家不妨继续耐心等待。

战网更名 暴雪宣布“战网”已成为历史

近日,暴雪官方在其魔兽世界官网的一篇公告中宣布,陪着暴雪走过20个年头的“战网(battle.net)”即将改名,改为“Blizzard tech(暴雪科技)”。

战网创建于1996年11月30号,目前已经走过了将近20年。战网最初是为了方便《暗黑破坏神》玩家进行联机而推出的一项服务,随着近几年的发展其已经将所有暴雪游戏涵盖其中,目前包括《星际争霸2》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》,玩家可以通过该平台进行在线对战游戏。

暴雪解释了“战网”被抛弃的原因。暴雪表示在这20年期间这个名字已经造成了的“迷惑和低效(confusion and inefficiencies)”因为其现已不能简洁地传递暴雪的在线服务。改名后,将会减少玩家们对两者的混淆以及更为统一的游戏体验。

暴雪表示,这次更名不会马上就执行,在此期间,官方将对此提供相关的升级改造。玩家们不需要担心,战网改变的只有名字,其具体的系统机制还将保留。“(战网)将继续作为暴雪游戏的核心系统”,任何游戏体验与核心技术都不会因此而改变。

小编观点

从字面上看,就是一个让玩家“对战斗有热情”到“对暴雪有归属感”的转变。

又有新料!广电总局审批游戏的最新情况

一、9月份首批游戏审批通过名单出炉

最近广电总局公布了9月1日至9月6日首批通过审核的游戏,游戏总数达到了 107 款,而8月4日至8月17日期间,通过审批的移动游戏达到了 255 款,平均下来也是一周 100 多款,9 月审批速度与 8 月基本持平。

在广电总局公布的过审名单中,游戏类型涵盖了方方面面,其中消除类、棋牌类等七大类依然居多。在名单中我们也看到,游戏过审数量虽多,但普遍都是一家公司提交了多个游戏,所以从公司数量来看并不算多,并且诸如腾讯、网易等大厂鲜有露面,难道是广电为了市场健康发展而有针对性地进行侧重审核?

二、因人力有限 手游审批补办延期至12月31日

广电总局9月19日发布通知称,在《关于移动游戏出版服务管理的通知》施行前已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),确需继续上网出版运营的,应当按该通知要求于2016年10月1日前到属地省级出版行政主管部门补办相关审批手续。但由于数量较多、人力有限,手游审批补办延期至12月31日。

小编观点

按照目前审核速度,我们暂时没受到太大影响,还有很多游戏可以选择。果然加班不够狠,游戏抄底大行动延迟到12月了。

代理《饥荒》,腾讯TGP欲打造中国版Steam?

近日,一则腾讯将代理《饥荒》的消息在游戏圈不胫而走,起因是腾讯游戏平台(TGP)放出了一批宣传图,首批发售的五款单机游戏中,《饥荒》赫然在列。

TGP平台将首先发布的5款单机游戏

今年的Chinajoy,腾讯正式对外公布了TGP2.0,确认TGP(腾讯游戏平台)将转型综合游戏发行平台,并提出其核心主张:“发现更大的游戏世界”。

根据SteanSpy所提供的数据显示,目前《饥荒》联机版的销量已经悄然爬升至总榜单的第27位,获得了将近440万的销量,中国玩家的购买比例紧随美国之后,成为第二位。

有消息人士透露,腾讯方面在今年6月份就曾和一些《饥荒》玩家沟通,表示其代理的是“《饥荒》联机版(和Steam版本分离),腾讯方面不会对游戏内容进行任何修改,价格方面腾讯也只有建议权,最终决定权由开发商定价。”而且腾讯方面还称“(腾讯版)价格相对Steam版本会更有优势。

小编观点

腾讯和Steam不管从哪方面说,现在都存在很大差距,但凡事总要踏出第一步。这只大手掌在国内可以遮半边天,可惜伸不出那堵墙。

《枪火游侠》开发商表示没山寨《守望先锋》

近期,开发商Hi-RezStudios推出的射击游戏《枪火游侠》上线后,被多方质疑山寨暴雪旗下的《守望先锋》。对此,Hi-RezStudios的首席运营官Todd Harris通过外媒IGN发表声明,表示《守望先锋》并不是《枪火游侠》的灵感来源。

IGN新闻

ToddHarris在声明中表示:“《守望先锋》是款好游戏,但是它并不是《枪火游侠》的灵感来源。游戏开发是一个互动的过程,创意来自过去的许多游戏。而说到英雄射击游戏,首推《军团要塞2》。我们早在2010年的时候,就曾推出过一个受《军团要塞2》启发的射击游戏《GlobalAgenda》。《枪火游侠》是《Global Agenda》的奇幻版本,《枪火游侠》中的现有85种技能大部分都来自《GlobalAgenda》。”

“鉴于《守望先锋》的市场影响力,许多玩家不知道我们的英雄(比如迷你枪机甲Ruckus和冰人Evie)在Beta测试时就已经可玩。而这要早于《守望先锋》中相似英雄的出现。感兴趣的玩家可以去油管上找到游戏早期的视频。”

根据IGN的报道,《枪火游侠》进入封闭测试的时间为2015年11月17日,《守望先锋》封闭测试开始于2015年10月。IGN曾在2015年8月3日发表过一篇比较《枪火游侠》和《军团要塞2》的文章。

目前,暴雪并未对此事作出回应。

小编观点

不管抄没抄,宣传目的是达到了。

本周要闻回顾先到这里啦,我们下周再见!祝大家周末愉快!