为什么要写
最近负能量爆炸,满是弃坑和喷环境的帖子和评论,可见当前CR的环境(尤其是2700-3200)的确比较恶劣,所以写一写自己的想法,主要是希望能帮助大家调整一下心态。其实我在家驹增强前就用069的家驹核心卡组上了3200,当时我把卡组推荐给YAYA他也赞扬了我的水平。正准备写攻略的时候 家驹史诗级增强,当时我是喜忧参半的,本来感觉全世界不超过十个人玩的流派我可以带一波节奏结果tm增强了。后来学了皇家车之后也是几经改良上了一大波分想写一写,后来还是觉得这卡组没什么好说的,对面会解基本没法玩。现在觉得攻略其实没什么好写的,技巧玩多了就懂了,主要还是说说心态上的事情吧。
对于各种阴谋论
我只想说,再怎么有阴谋也是公平的。说匹配杀的,匹配到克制你的,对于对面来说不就是匹配到优势对局了么。输赢掉增的杯是一样的,你运气不好遇到比你低200杯的你的对手自 然也是运气好了一波遇到比他高200杯的了。为什么这里我只说杯不说卡等,请接着听我说一说我对杯的看法。
说到杯数
个人认为这这游戏的杯数还是非常合理地对实力的真实反映,而这个实力包括了[个人技术(操作和意识)(不同卡组有变化)>个人状态(精神状态,心态,手感,网速)>卡组强度(阵容和卡等)>些许运气]
举个例子,我自己的技术,用1379的毒矿工可以非常轻松打到3500,但是用毒石或者皇家车就3400(皇家车冲3500渡劫6次全失败了),再生疏一点的即使1079的三枪也只能在3300,但是069的冰猪也能3300,另一方面有的人2079.5皇家车就能上3600,1079.5的三枪也有3900的。当你技术到点了,无论遇到多少意外(掉线,赛季重置)最后总会稳定在属于你卡等技术的分段。好几个月之前我曾经在2700卡住了,于是恶意降杯到1700,然后玩火箭砸家流(是的直接一个一个火箭砸国王塔),然后一天时间连胜打回2500只输了一把,当时我就明白别的少说还是提升技术最关键。
很多朋友抱怨这游戏难发育,箱子难打日常难做,其实我玩这游戏并不是太在意发育,只要有的卡必捐,而且CR并不是你等级越高就越厉害,反而你等级低打高杯才是厉害。 这也是为什么当时很多白卡可以升10我不升,就是为了达到1079上3500这个平均水平证明自己不会太菜。笑一笑当时058上传奇,一个号接一个都不怎么带输的,这就是实力。作为现在应该基数最多的69卡等,从1500-3500的人都有,这也是技术的差距。 所以其实大家不必再抱怨为什么自己的分段有一半以上的对手都比自己等级高觉得这游戏好难,有的玩家呆的分段是从没见过同级,日常越着两级三级在打的。
说到上分
也玩了四个月了,对这游戏总结出一条最大的规律就是,在属于自己的分段,玩得越久掉分越多,而且没有下限。。。也许是自己心态真的烂,没有主播一个号接一个号上分的实力,反正连着几次一赢一输之后就会开始一赢两输,如果有幸五连胜之后还继续玩等着我的一般就是7连败,所以我给大家推荐的上分方法就是一定要放松娱乐着打,渡劫难,不是因为系统阻止你渡劫而是因为你心态发生了变化,比较紧张,导致失误罢了。像我娱乐卡组从来都是敢玩的,狂暴镜像三枪,火箭自闭, 都直接拿上天梯用,大不了掉分,掉个两三百,反正我换回我的强势卡组随便就打回来了,CR的节奏还是非常快的,两三百分可以打一个赛季,也可以一天解决, 所以除非你是代练打单子,其实真的没必要刻意去上分,这样你的技术没变,但是个人状态会越来越差,慢慢磨练自己的技术,分数自然会随着技术上去的。有的人 说动力什么的,其实没有动力可以和部落的人比比啊,像我的部落,除了第一是4000+大神,往下全都是9级10级的,所以只要有人在我上面我就会有动力去 打到他上面。说到底,很多朋友说这游戏上分太难毫无乐趣体验太差,其实你把杯数这一层东西忘掉,这就是个游戏,输赢也是四分钟的事情,玩游戏哪能不输的呢,开心最重要啊~
说说氪金
不说废话先说个人情况,我早期氪了两发648卯足了金币基础,能买传奇之后先后买了公主炮车和矿工大概花了一百来。其实我觉得并不是大家说的所谓不氪几千都没什么卵用,微氪还是很舒服的。像我这种标准非洲人,玩四个月没开过传 奇也没开过超神箱子,适度的氪金虽然没让我在任何卡上取得了比较高的等级,但是我几乎所有同品质卡都是一个等级的,这带来的一个很关键的乐趣就是可以换着 卡组玩,矿工玩累了玩玩毒石挂挂机,嫌分数高了玩玩三枪爽一爽顺便做做皇冠,大不了就输了赢了就巨爽,乐趣才是一个游戏最根本的东西呀~ 0氪同样有0氪的玩法,我部落有个兄弟,0氪出了个公主,只玩猪,然后拿着5级猪和一些9级的白卡也上了3500杯,同样很开心。话说大本等级是让我感觉 很尴尬的,我的大本早已10级,然而靠的是早已破万的捐兵和比较平均的升级。不否认大本等级在解哥布林和苍蝇上 都有比较质变的区别,但是经常匹配到一些总体卡等比我高两级的九本,或者是10级白卡的八本,我真的是不知道算谁等级压制谁了。其实国服很多玩家都是为了 0氪而0氪,比较优越而不是真的穷,其实我也很穷,但我觉得在平时省省钱,等商店刷公主了买上一张还是很令人开心的呀~
也谈表情
其实我的心态也不怎么好,逆风时看见哭脸和生气的表情多少心情会波动的,但是稍微懂点心理学的都知道,想开心你得先笑,所以无论对面发什么表情,我都会回一 个大笑,无论哪边失误也发一个大笑,最后无论输赢也是继续大笑,所以每一把打完都挺开心的,毕竟最终这也只是个游戏~对手厉害就发厉害,对手挂机就say thank you,我觉得这些都挺不错的呀~很多人想屏蔽表情,可以试试下次对手嘲讽你想屏蔽的时候疯狂给对面发大笑,看看现实中的你是不是也笑了起来呢~
谈谈展望
跟大家一样,最希望还是SC专心做点新模式,而不是纠结在平衡性调整了。无论是部落战还是锦标赛或者是休闲模式都好,要么面向休闲玩家,要么面向核心玩家, 太单一的模式再好玩的游戏也会腻的。其他的游戏机制什么的感觉挺满意的,继续完善各种细节就不错了。关于平衡,个人觉得全游戏最强单卡是公主和小苍蝇,这 两张都没什么特别亮眼的东西用起来其实就是突出一个恶心,恶心到对面,恶心到自己,但我觉得没什么好削的,因为我所有卡组都带了她们hhh。其实现在CR在卡组构筑上已经不能像几个月前,"你怎样顺手就怎么带啊",比较主流的卡组都已经是成型的体系,基本上最多也就一个卡位有变动,我觉得在多样性上还需要加强吧。
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