老杨今天起床,小伙伴就急忙来微信说腾讯可能最快下周就能搞定收购,不仅感叹真是有钱就是办事快啊。Supercell的优势自然是游戏的高素质,建模细腻、渲染出色、游戏性不错、耐玩程度尚可,自从开了《皇室战争》后,老杨从熟悉的收费方式上看得出Supercell对中国式手游的收费模式羡慕不已。如今老师收了学生,腾讯接纳Supercell后,《皇室战争》会如何改变?老杨无责任猜想一番。

 

      游戏好不好玩,有没有文化和情怀,老杨觉得腾讯估计不在乎。但是游戏是不是能赚钱,是不是有爆点,一定是游戏厂商喜欢的类型。目前《皇室战争》体验做得还不是很舒服,腾讯一定会上手小改一番,符合国人的习惯,体验弄舒服了,才能下刀赚钱。

 

      老杨无责任猜想下怎么搞法。

      1)预告箱子:还有3场战斗就会有巨型箱子了。当玩家看到这种提示,是不是有一种秒下箱子、干几把的冲动?这种预告式的做法,令游戏有了小小的阶段式目标,同时也让得到好箱子形象化,省的看那张传的像真的一样的表格算自己在哪里。

      2)熔炼卡牌到兑换:给非R、小R一个梦想,其实就是左手倒换右手的事情,一口气将自己不用的小骷髅什么都熔炼掉,换来的东西去兑换橙卡,前几天让玩家拍手称赞,其实底层开箱子的伪平均让你的小骷髅又回来了,感觉棒极了。

      3)皇冠15个,但是奖励提高1.5倍:大R早就充满了,非R始终不会充,所以15个皇冠帮助腾讯提高活跃度、奖励提高1.5倍也没什么损失。未来提高最高上限1级,卡就要收费好几百天。

      4)得不到传奇卡?来大转盘吧!:传奇卡现在碎片了,只要凑齐10个碎片就能唤醒传奇卡!而且非R、小R都能得到几个碎片,签到30天送你3个碎片,10宝石一次的大转盘里也有传奇碎片哟,但是几率嘛我看看有没有程序做进去。

 

      怎么样?这样搞搞是不是《皇室战争》更带劲呢?做好的收费公司+做好的游戏公司=做好的营收公司。未来值得期待,写到这里,老杨轻轻地把《皇室战争》扔进了垃圾桶里,决定健健康康地生活下去。

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