昨天皇室战争官方发布了一篇关于表情互动的短文,引发玩家热议,这里一个玩家参照这篇文章改出了炉石版的表情互动短文,实在喜感。

      关于表情互动

      2016-06-15 炉石传说 HearthStone

      让我们来说说表情互动吧。我们决定在游戏内取消屏蔽表情的选项,并恢复“抱歉”的表情。接下来,我们想说明一下原因:

      因为这很cooooooooooooooooooooooooooooooooool,文章结束。。。。。。。。。。才怪。

 

      《炉石传说:租卡英雄传》的精髓就是那些能带来强烈情感波动的卡牌,这是我们游戏设计的核心理念之一。比如砰砰博士,神秘挑战者,投火无面者(我们并不需要削弱投火无面者,因为再过两年它就像前两位一样了,机智吧!) 就是最好的例子。这些卡给玩家带来了强烈的或积极或消极的情感波动。我们不希望这些卡仅仅是“一般”或是“还行”,我们希望玩家能喜爱我们的卡。同时必然 的,有人喜爱就肯定会有人痛恨。正是这些卡牌能创造出最有趣的对话,并且将让《炉石传说:租卡英雄传》在多年后依然保持新鲜有趣。

      同样的理念,带来强烈的情感波动,正是我们打算取消屏蔽表情选项,并恢复“抱歉”表情的核心原因。有人喜爱使用表情互动,同时也有人讨厌这样做,即便在我们《炉石传说:租卡英雄传》的游戏团队中也是这样!我们坚信这些强烈的情感互动是游戏核心内容的必要组成部分。

 

 

      《炉石传说:租卡英雄传》并不是一个 单机游戏,也不应该像一个单机游戏。表情互动是一个重要的功能,提醒着玩家在对战时面对的是另一个活生生的玩家或者一 个 智能JO(脚)本(设定一个程序自动回复对方的表情并非难事),对手可能是一个和善的家伙,也可能不是(如果不是就忍着,这是游戏帮你们这些玻璃心放松,好以后在社会上打滚)。总之在网线另一端的是一个人而不是狗。无论你们之间是否存在语言或文化障碍,您都可以与他们沟通,并且他们可以作出回应。DOTA2、LOL等其他游戏吃枣会向我们看齐,不然药丸。

 

      让我们天梯见(哪个天梯?当然是在官方比赛里用的那个天梯了)!

      《炉石传说:租卡英雄传》游戏团队

      作者:凤凰ED_Phoenix

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