作者是一个很喜欢用气球的玩家,从A2开出两张气球之后就一直用到现在,上面这套卡组不知道还有多少人记得。在巅峰对决没改之前的版本,这套气球流卡组在巅峰对决里胜率几乎是100%(也许错过了很多场,但至少我看到的巅峰对决里这套卡都是赢的。)作者当时靠这套卡上了七阶(图为当时等级),在之后的几次版本更新后,冰冻的削弱以及皇家巨人崛起,这套卡也因为费用过高以及卡手退出了历史舞台。而下面这套卡组就是从这套演变而来,我并不是想说这套卡有多厉害,只是希望在现在这个皇家巨人、野猪以及加农炮遍地的时代为大家带来一些新的思路。
均费4.1,在有采集器的情况下这样的圣水消耗在双倍的时间过牌是非常快的。相比原先的卡组虽然少了斩杀的能力但是可以避免卡牌过于卡手的局面。下面将介绍单卡的分析:
气球兵:核心进攻点,风险与收益并存的卡,优点是攻击高且没有抬手动作,碰到塔就会造成高额伤害,另外相比野猪需要别的部队卡位置,气球只要贴边下就能避开一些位置不好的建筑。
冰冻法术:被削弱之前是张神卡,可攻可守,现在虽然时间比以前差得不是一点,但它的功能性仍然是其他卡不能比拟的。配合气球仍然有恐怖的进攻性,9费几乎必下一个塔。
箭雨:气球流标配法术,就是杀亡灵大军,对手没有亡灵的情况下解公主、飞桶以及人海。预判箭雨说起来很神其实也不复杂,稍微记一下牌就能够预判得到,当然气球等级高一点卖一点气球血量冻住亡灵再扔箭雨也可以,有时还会捎上投矛哥布林等小怪。
采集器:被连续削弱但功能仍然无可取代,积累圣水优势,或者说强行转攻为守。目前血量的削弱使得以前作为防御建筑吸引仇恨的作用几乎没有了,现在就放到国王塔前或者公主塔后安心攒圣水就好。
女武神:在BUFF了一次之后立刻从冷板凳跳到了前排。血量和攻击力都很优秀,秒杀一切低费脆皮,主要用来解人海以及切后排。需要注意的是这张卡很吃等级。在之前的巅峰对决中,满级的女武神放任她可是能单推一座塔的。
地狱塔:在各大防御塔都惨遭削弱之后地狱塔还是较为坚挺的,克制大怪的特性让它在面对当前版本强势的皇家巨人以及未遭削弱而强势的胖球流时非常给力。
墓碑:时代的眼泪,即使这次版本加强仍然较为冷门,单下对公主塔没有任何威胁。但我认为这张卡还是很有潜力,在面对王子、巨人、皮卡超人以及新卡电磁炮的时候表现很优秀。不断产生的小骷髅可以很大程度拖延对方的进攻速度。另外作为建筑,它对很多部队的牵引效果是不能忽视的。
龙宝宝:这张卡最主要的优点是功能全面,空中单位血厚能防空有AOE,无伤解野蛮人等地面单位,很好配合气球进攻,移速快的优点可以用来推气球从而使气球更快到塔下。
打法简介:
这套卡采集器是重中之重,双倍时间没有采集器会非常卡手,所以前期尽量过牌积累采集器优势。空下的牌:墓碑>龙宝宝>女武神,防守端主要靠地狱塔,女武神清理杂兵,野猪等血厚的交给地狱塔来守。必要时可以冰冻加女武神解场。箭雨在没有确定对方无亡灵大军的时候一定不要轻易下。进攻时气球在前龙宝宝在后,手里捏着冰冻,把握住机会一波绝对掉塔。这套卡在面对现在很多主流卡组都有一战之力,不过如果对手手上带有除了采集器以外的两个建筑或者对面带了两种亡灵的话基本上能赢的希望不大,尽量求平吧。
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