皇室战争是一个玩法出众,技ke术jin至上的游戏,以其优秀的素guang质gao吸引了一大票玩家。我作为一个测试时期就开始零零散散玩的0氪党在这个游戏当中经历了很多的风雨磨难,终于在数个月的瞎玩之后稳在了a7。大家都知道这个游戏的意义就在于收集并升级卡牌,而牌组的优劣更是直接决定一场游戏的胜负。正因为如此,玩家们总会为某几张牌的强弱或更新削弱增强而唏嘘不已。今天,就让我带你走进皇室战争的坑爹世界,一睹那些个让玩家们抓狂的辣鸡和变态卡牌的风采?_>`
骑士,我知道你的胡子很酷,但这并不能掩盖你是个智障兵种的问题。伤害不够,血量不多,跑的也不是很快。能力很平均,可是我只觉得他使用率这么低,是有原因的。
骷髅海这张牌,是真让人不敢恭维,作为本游戏中单次放出来数量最多的兵种,它们废的让人不敢相信。攻击时会挤来挤去,有条不紊地降低自己的伤害;前进时扎起堆来,亲切的让对方aoe降低工作量。最蛋疼的是它们的血量和伤害远远不如一费骷髅,后者有时不会因为一次来自女巫的超弱攻击就死掉,而且一费灵活得多。真心爱不起来
讲道理,比起女巫,五费为啥我不去用法师?后者还不是紫卡呢→_→
弓箭手在本作游戏中是一个很尴尬的存在,三费的这对姐妹(ru)花伤害不高,血量不多,退一步用起来不如投矛灵活,进一步也不如火枪输出稳定。我也不记得是多久的更新前提高了她们的手速,在这一下子更新之前,使用她们简直就是灾难。伤害居然跟二费投矛持平,让她们对于最冷门卡之一这个名号,实至名归
飞桶,骗箭海神器,一次机智的心机桶能给塔造成成吨的伤害。但是有了便宜一费的矿工之后估计也是没啥人用了。说到矿工...算了以后再吐槽。
雷瓶,你伤害好弱!!!求你增强一点吧!!!
好久以前测试时的某个时期,每个竞技场所有人都用墓碑,主要原因是它超长的维持时间和爆炸后会炸出6个骷髅的特性。在加农炮从5费降到3费,而且墓碑也削了2-3个版本之后,它没落了。
气球,用的人蛋疼,被打的人也蛋疼。这就是典型的“啊嘞我跟对面玩的不是一个游戏”牌,懊恼于其坑爹的移动速度和仇恨逻辑时对于敌人的绝望冰球却束手无策(老司机除外)5费,只要一个没玩好,五费全废
狂暴,我只有一个地方想不通。
它咋不直接叫加速法术呢?!
SC社一直反对消极打法也不是啥秘密了,自闭流都削的很惨,但是这个破x弩实在太垃圾辣!我的三级每秒伤害80多啥玩意!即兴赋诗一首
仇恨满场改,绝对不瞄塔,部署花五秒,血量还超少,一下花六费,这还玩个吊。
火箭...爱用的人总会爱用,不会用的(比如我)就是玩不来。超高的伤害,但范围小的可怜,比不上雷瓶灵活。用不用这玩意就是仁者见仁了
爸爸塔,怎么说呢...好用确实好用,但是神tm转移仇恨目标要花好几年和后期追加的超慢高伤害确实让这玩意用起来不怎灵活,爱用的总会有,因为这玩意目前还是游戏中秒伤最高的单位
骑猪少年,业界毒瘤估计我也不用多说啥了
我知道这么说会被人打,但是作为一个不用猪的人我居然是反对削猪的。猪也是有血本无归的时候的,特别是在冰猪削弱的这个微妙时期。如果你觉得猪太强
那你也用啊(sc社鄙视脸
天狗!我们把它当做肉盾看,它飞天上,于是我们用陆地单位掩护基本作死,于是我们决定用空中部队掩护,可是据统计,本游戏把天狗加上也就只有五张飞天卡,两张都是亡灵,箭海能解,气球和天狗一样也对塔难以掩护,于是我们只能把目光投向肥龙
熔炉,我一直把它留在我的搞笑牌组里,希望有一天它能增强。于是上一次更新看见调整熔炉我很激动,马上拿出来打匹配赛
我蒙了,它比以前还弱
出这玩意的时候我惊了!两费超低花费总和伤害能跟火球相提并论!可攻可守,极其灵活,烈焰精灵简直是完美的aoe辅助单位,一定能提高我的分段!
我拿它打了两局匹配,然后决定用回火球
镜像,怎么说呢,就是没啥卵用,不管你们怎么说,真的。
最实用传奇之一,冰法拥有hold住全场的震慑性控场能力,配皮法效果拔群,三费超低花费让其使用率居高不下。
但是我脸黑,氪金氪一堆一张传奇没有
脏炮一去不复返。但是上一个版本的迫击炮真是让人怨声载道。部署很快,可攻可守,超高的持续伤害,不错的维持时间,这些特性让迫击炮成为了噩梦。
然后它被NERF了,然后就再也没人用了
电磁炮!!!别跟我说不会解是你不会玩!这游戏怎么不叫超电磁炮:加时无双?
官方堂而皇之表态电磁炮胜率正常,妈的智障!
要是胜率正常哪来那么多人骂?你觉得胜率正常估计是那50%败率都是一堆智障儿童在屏幕上瞎几把乱点输得
矿工,不用说啥了
欧洲人专用,非洲人回去用飞桶
当然,没有最废的卡牌,只有最废的玩法 TOT
作者:Quantum9Royal
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