《皇室战争》居然一改往常一个月才更新一次的习惯,这次的新版本更新来得居然如此之快。
那么就让小编来帮大家分析分析这次突如其来的更新究竟对之后的环境有什么影响。
伤害削弱4%
总得来说影响不大,毕竟前一次伤害增加了10%,这次砍4%可以说只是略施小戒,以小编手上9级的“黄家驹”来看伤害从165变成了157,攻击才少了8点,这一刀并没有砍在“黄家驹”的关键点,所以总得来说“黄家驹”在下个版本依旧是相当强力的一张白卡。
持续时间-1s
这个-1s让我不得不膜了起来,冰冻作为一张持续法术长期以来都将毒药和狂暴按在胯下摩擦,而在加强了毒药跟狂暴之后,冰冻法术终于迎来了削弱,目前游戏内并没有毒药减速的具体数据,但是就比较冰冻与狂暴来看,冰冻实在是完爆了狂暴很多条街。
假设玩家每秒的战斗力是100,
那么当一方使用冰冻时
双方的战斗力差距是 7.1x(100-0)=710
当一方使用狂暴时
双方的战斗力差距是 11.5x(140-100)=460
理想情况下,冰冻以1费的圣水赚取了250点的战斗力差距,并且这战斗力差距是100%成立的,而狂暴则拥有太多的不确定性!
对此小编只能说,砍得好!因为小编冰冻才只有2级……QAQ
圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低至40秒
爆炸范围增加25%
更新之后,两只小精灵就能炸完亡灵大军了,同时两只小精灵也能炸到全部的4个野蛮人,这对于小精灵来说的确是一波强势的buff。
而这张建筑卡偏向于防守,对于战线的推进协助就比较一般,下次更新减少了一费,使得这张卡更加的灵活,估计出场率会稍有提高。
血量增加6%
这张卡真的如官方说的那样使用得人很少嘛?总感觉这位土行孙在许多场合都已经开始展露头角了,配合一些特定的套路真的可以打出不错的效果,而又迎来加强的话,矿工他能够提供的输出以及作为坦克的价值都更加的高了。
小编感觉,抽到了矿工的玩家都应该上了矿工,只是目前拥有的人还太少了,所以给人一种“少”的错觉,估计之后的版本里会有很多矿工挖过来突袭公主跟采集器。
以上的骷髅单位都有一定的加强,小编一个一个来说。
首先是对于骷髅兵血量的加强,目前看到,受到影响的就是冰法师了,按照卡牌等级制度来看,没更新之前,1级冰法师是可以秒杀9级骷髅兵的,但是更新之后就不行了。
骷髅守卫的血量加强其实也不明显,8级的骷髅也才120血,该死的摸一摸一样是死。
对于墓碑来说,buff10%的血量相当于什么呢?
我们来分析一下,10级的墓碑现在是466血,buff之后是517血,10级猪攻击力是372,也就是说,不管buff与否,猪敲它都是两下,那么至于这个buff 的效益,大家都懂的……
女巫迎来了第二次增强,并且又是增强了伤害,就以4级的女巫跟9级的亡灵作为对比。
我们再拿哥布林投矛手进行比较的话,这波buff就比较明显了,现在女巫杀哥布林投矛手就只需要两下,至于加强之后女巫是否会在高端局出现的问题,就目前数据上来看,女巫用于防守反击效果来得不如法师好,协助推进的效果也并不一定比法师来得强,所以之后女巫的出场率估计并不会增加太多。
加农炮生命值下调5%,采集器生命值下调9%,特斯拉电磁塔生命值上调5%
加农炮又迎来了削弱,已经是连着几次了,这次削弱之后,7级的野猪打9级的加农炮依然是需要3下的,削弱的程度对于猪来说并没有太明显的变化,但是对于皇家巨人来说,加农炮所能防守的次数就少了一次
而采集器的削弱则是让大家对于采集器的保护提出更高的难度,想想那加强的矿工!真的替采集器感到一阵痛惜。
特斯拉电磁塔是一张已经很久都没见到过的玩意了,这次血量的加强,也就导致它在属性上完爆了加农炮,估计在之后的日子里,它的出场率会有稍微的提高。
这对难兄难弟都增加了一波血量,但是对于它们来说,可能需要的BUFF是移动速度?
骑士增加10%血量,投弹兵增加10%攻击力
骑士的BUFF可以说是一波不错的BUFF,让骑士本身更加的肉了,你们可别忘了,一个骑士,单挑公主塔可是能够打一大半的血量呢?
而对于投弹兵来说,增加10%的攻击力,代表它对于野蛮人来说更加是个噩梦了,再防御塔的帮助下,投弹兵并不需要那么多次罚球就可以把野蛮人炸死了,估计炸完四个可以节省一次到两次的攻击次数。
总结
这次的更新,在某些程度上反应了上一波更新后导致的一些环境大变革,而马上又要来的一波更新则更加的说明SC对于《皇室战争》天梯环境的关注可能更加集中于传奇竞技场,对于低分段的玩家的想法并没有太多的考虑,难免会造成底端玩家的不满意。
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