在今年即将举行的Google I/O开发者年会上,Google Play将效仿苹果的设计奖(Apple Design Awards)也要发起这么一个类似的活动,名字叫做Google Play “奥斯卡”。这是Google官方首次举办App评比,共设立了10个奖项,分别为:Standout Startup、Standout Indie、Best Families App、Best Use of Material Design、Best Use of Google Play Game Services、Early Adopter、Go Global、Most Innovative、Best App、Best Game。每个奖项有5个App作品提名,经过前期的计分筛选,共有50部作品入围。
以下是部分奖项入围名单:
最佳游戏
这是最受手游玩家们期待的一个榜单, Google Play“奥斯卡”跟苹果设计奖的侧重点不同,后者侧重于人文、设计,但Google Play“奥斯卡”的最佳游戏则更注重于综合考虑,而且商业成功对于提名的加成看起来贡献很大,以下5款游戏无一例外都是在谷歌商店中的人气作品。入围的大作包括:《列王的纷争》、《皇室战争》、《漫威:未来之战》、《星球大战:银河英雄》以及《字母小熊》。
杰出独立作品奖
该奖项是为那些独立APP开发者设立的,他们在没有团队、资金和宣传的情况下,凭借着想象力、创造力以及坚韧不拔的精神为我们带来了许多精简极致的APP。入围作品有:《字母小熊》、《阿尔托的冒险》、《疾如迅狐》、《猫咪后院》以及《修剪艺术》。
Google游戏服务最佳应用奖
谷歌早先曾推出了Play Game Services服务,为的就是与数据云端链接,记录玩家数据以及分析游戏定位等。这一奖项的设立也是鼓励更多的开发者将自己的游戏与Google的游戏服务整合在一起,入围的作品包括:《海战棋2》、《指尖乒乓球》、《点击冒险》、《护羊坚塔2》、《僵尸高速路2》。
最佳家庭应用
这类应用主要是让家长在陪孩子一起玩的过程中,教会孩子探索和创新的精神,同时做到普及知识,智力开发,寓教于乐等功能。最重要的是培养家人与孩子之间的亲情,这也是科技时代我们最缺的人文温度。入围作品有:《卡牌战争:探险活宝》、《乐高侏罗纪世界》、《我的饥饿毛毛虫》、《思想滚动》以及《Toca大自然》。
除此之外,Google Play还专门设置了最佳app、最具创新奖、敢为天下先、杰出初创奖等奖项,更多精彩内容敬请留意九游的后续报道。
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