今天向大家推荐一款包含卡牌模拟经营元素的即时战棋策略游戏——率土之滨。它的原型是世嘉SEGA公司开发的《三国志Conquest》。网易在内容上进行了翻新,不论是画风还是游戏性都可算的上是同类题材手游的上乘之作,是近年国产三国题材手游中的佼佼者,喜欢三国题材和战棋策略的玩家一定不要错过。

      一、游戏简介

      游戏借鉴了优秀同类作品的经典设定,同时增加了许多新颖的玩法,可谓是独具匠心,引人入胜。

      1.卡牌收集

      几乎所有的三国题材游戏都采用了卡牌收集这种元素,在这方面,率土之滨与其他手游大同小异,卡牌抽取,卡牌觉醒,卡牌升星,这也是这款游戏最大的氪金点。不过率土之滨的卡牌绘制风格我个人非常喜欢,略带有些魔幻风,画风成熟稳健,色调拿捏出色,具有一定的视觉冲击力。

      画师在蜀魏吴不同阵营的人物上选择了不同色系,使之在同阵营组队中呈现出大魏蓝、大蜀绿、大吴红的和谐之美。

      个别人物在历史的不同时期,不同的政治立场下,会出现多张卡牌,他们阵营、兵种、技能都完全不同,这样的人设让初次接触的我感觉颇为新奇。

      2.模拟经营

      “获取资源,壮大国力”是这款游戏经营的核心内容,玩家在三国版图中选择自己出生的州郡,发展军力,最终目标是帮助自己所处的同盟统一全国。

      游戏中征兵与升级建筑都需要花费大量资源,通过占领野外不同的地形来获取资源产量,从而提高自身的发展速度。

      玩家在大地图上以占领格子的形式完成战略、经营的推演,绿色格子表示自己的领土,玩家行军目的地周围8格必须有自己或者是友军的领土才能出征,因此前期活动的范围非常有限,随着同盟公会的发展,同盟领土不断扩大,行军范围与视野也逐渐变大。

      通过升级城池中的建筑来获取资源产量和特定的效果、科技。

      3.战斗系统

      游戏中战斗对抗是以3人组队的形式进行,单个武将则是游戏里最小的战斗单位。不同的战法技能,差异化的属性成长,使得每个英雄在游戏里发挥的作用也略有不同,单并不是固定,完全根据玩家对游戏的理解来调整变换。

      攻击高的是战士,防御高的是肉盾,谋略高的是法师,速度高适合长途奔袭,攻城高的则擅长攻城拔寨。

      每一名英雄都有自带一个专属战法技能,还可以学习两个其他任意战法,可学习的战法通过拆解英雄卡获得,拆除后卡牌将消失。

      游戏中分三类兵种,步兵骑兵、弓兵,兵种两两相克。随着游戏剧情的推进,基础兵种还可以升级成带有特效的高级兵种。高级兵种五花八门的特效,为战斗结果带来了一定的变数。

      大营、中军、前锋站位不同,在战斗中发挥的作用也有所不同。游戏里引入攻击距离和战法距离的概念,使得英雄战法技能搭配和站位变得多元化。受兵种加成和特定人物间的羁绊效果影响,游戏里还是存在一些比较imba的特定组合的,不过这些人物和高级战法的收集可不简单。

      游戏的战斗画面比较简单,但这块并不是重点,战斗画面只是为了让玩家对技能的发动时机和伤害效果有更直观的认识。

      4.玩家互动

      玩家互动在游戏里算是最重要的体验之一,盟友间同仇敌忾、攻城略地;敌对势力间兵戎相向、尔虞我诈。既可以选择做一个安静的种田党,闲云野鹤般逍遥自在,也可以选择参与军阀斗争,战场厮杀。想要统一全国,光靠武力可不行,外交手段必不可少。取胜之路是多股势力间的博弈,可谓是对三国战争时局高度的还原。

      5.滚服赛制

      特有的赛季机制大大提升了滚服的可玩性,将多个服务器滚动到一起进入下个赛季,杜绝鬼服的出现,也让玩家积累的资源不会过分贬值。

      当游戏中首都洛阳被一家公会攻陷后,游戏将开启下一赛季的倒计时。新赛季将进度接近的几个服务器中的玩家合并后,重新开始游戏。

      新赛季里,玩家除了保留武将卡牌信息与战法以外,其他数据全部清0。

      新赛季有全新的玩家体验模式,还有赛季专属卡牌可供收集,能够拆解出全新战法,搭配出更强组合。同时,敌友关系也会悄然发生变化,让玩家在相同背景下玩出新的游戏体验。赛季越往后,套路越深,体验越刺激,三十六计,应有尽有,正所谓“与人斗,其乐无穷”。

      二、游戏体验

      1.氪金程度

      卡牌类收集,想要短时间满足自己的收集癖,氪起来肯定是无底洞,所以有一些玩过不到1个月的玩家对这种抽卡氪金模式嗤之以鼻。现在大众对一款游戏是否良心通常是以“屌丝是否能逆袭土豪”作为评判标准,那么我可以很负责的说,率土之滨算是一款良心的游戏。

      S1第一赛季,土豪凭借着大量的氪金量,在这一赛季获取到了巨大的优势,不管是阵容还是战法,屌丝玩家都没有办法和大R抗衡。S1赛季可以认为是屌丝们的发育期,战斗力与大R二八开。S2第二赛季,屌丝们凭借每日的免费、半价抽卡机会,已经拼凑出1到2队精良组合,在S2开局时,与土豪玩家的差距大幅度拉近,在S2后期,优秀的低氪玩家可以打平小、中R,小规模作战可与大R战个四六开,多人的战术配合会让大R头痛不已。S3第三赛季则基本在同一起跑线上,大R的开局与S2并无什么区别,而低氪基本已经拥有了大部分主流武将和战法,此时的大R们已经双拳难敌四手了,剩下拼的是对套路的运用了。网易会定期开放一些活动,通过抽取活动卡包可以获取一些非常强力的绝版武将,不过,这些武将并不是天下无敌,精通谋略的玩家通过的搭配克制可以巧妙化解困境。

      有人觉得自己不氪金,在游戏里就是人形NPC,被土豪吊打,觉得这种“圈钱”游戏没劲。我认识一位大师,只充了3张月卡,在游戏玩的风生水起,实力比大部分充值三、四千的氪金玩家都要强,对游戏的理解更不在一个层次上。游戏里除了正面战场的交锋,还有许多内容,外交、管理、铺路、拆迁,这些都不需要充值就能享受到其中的乐趣,在游戏中同样可以得到大家的认可,获得游戏地位。哪有即不花钱又不花时间还不用动脑的游戏,请大神推荐一下。

      2.时间花费

      游戏主要以吸收日常碎片时间为主。

      作为喜欢这款画风的三国粉来说,即使当做是一款休闲种田游戏来玩也挺不错的。所花费的时间相对比较少,可以作为一款重肝游戏的调剂小菜,偶尔打开,抽抽卡,造造兵,打打架,好比种菜收菜。也不需要太多的去考虑武将组合与战法搭配,全当收集。作为策略类游戏来玩的话,需要对自己发展有个大致规划,对武将组合和战法搭配需要花费一定时间去理解和搭配。平时想的时间要比动手操作的时间来的多。启动州战、国战以后,所需要的时间就比较多了,想要玩的爽,就必须实时掌握战局变化,利用时间差,挑软柿子捏,在战场上最大化收益。

      3.硬件要求

      我见过最耗电的游戏,没有之一,拿我的iphone 6SP为例,不间断的玩一小时,基本上可以把一管电池烧干。这块可能是因为国产游戏优化水平比较落后导致,不过还有IOS与安卓数据可以共通,可以借助多终端来缓解压力。

      率土之滨

      厂商:网易移动游戏

      玩法:三国+ 经营+ 模拟+ 策略+ 男生必玩

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