你好,我是燃灯1号,

1号是燃灯我在《召唤与合成》中,

也就是召合1中的2.5次元分身。

1号这次真的是要准备和大家说永别了。

召合1雏形诞生于2016年,

经历诸多波折在18年1月正式上线。

召合1使用的开发工具是LibGDX,

是一个年久失修的开源工具,

召合1最初定位是单机独立游戏,

后因为热爱,逐渐改版优化至今,

召合1团队受限于诸多不为人知的客观因素,

无法在召合1中去改动底层框架,

导致从上线至今都存在技术隐患。

因为召合1的技术不确定性问题,​

以及关联到的运营服务问题,

带给了一些玩家不良游戏内外体验,

目前的召合1无法解决,

所以,召合1是时候该谢幕了。

游戏本身存在的任何问题,

都是游戏官方的错误。

我代表召合网络,

对所有因召合1,

而造成不愉快经历的同学们,

说声抱歉,对不起。

所以接下来:

1、计划在本周11.26内,进行更新:

a)关闭推荐好友系统;

b)关闭排行榜中的7日、15日排行榜系统;

c)关闭世界魔王中排行榜功能,保留勋章任务,挑战魔王无论名次均可获得最高奖励1500钻石及100魔王勋章;

d)召合战棋通关券数量上调,可获得20张,每日可用4次;

e)快捷扫荡中的预测宝蛋顺序功能不需要拥有契约,改为直接解锁;

f)任务中的碎片获取功能改为免费解锁;

2、在本周11.26内游戏更新后,确定解封【自20年1月1日至今】的全部召合1封停账号;

3、在本周内游戏更新后,1号将会在召合1中写明缘由,发放大额奖励,在停服日之前,1号也会继续在召合1中写邮件;

4、原定计划于春节的《灵魂宝戒》联动召合1的新玩法DBG模式,确定放弃召合1侧的开发,改为授权《灵魂宝戒》游戏单向联动,《灵魂宝戒》的DBG玩法很好玩的,欢迎前往体验和支持他们呢;

5、确定于2022年3月1日,关闭召合1全平台和渠道的充值通道;

6、确定于2022年4月1日,召合1,停服,下架。

7、召合1中全体付费玩家的账号充值金额,将全部保存数据,在未来100%继承到【召合1对应重新制作的新游戏】当中,这可能会要等待很久,但我们会负责到底;

8、召合1中全体玩家除付费以外其他数据,将在停服后全部备份,等待召合1对应新游的设计阶段,再进行评估继承方案。

燃灯1号

2021年11月22日

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正式公告写完了。

万万没想到……

自上次那篇公告之后,

居然真的写了告别……

(哈哈哈没想到吧……

燃灯老儿还是写了真关服公告了……)

其实,召合1已经亏损很久了,​

每个月都在亏损运营,

算了,不提这个,也都已经过去了。

我希望我们的召合网络,是可以包容所有玩家的,所以接下来无论是召合1中的新人派、收集派、魔王派、战棋派、咸鱼派、划水派、科技派、云玩派等等派别,都能在召合1剩下的时间里,找到属于自己的乐趣。

我原本多么地希望召合1可以永远更新啊……

真的目前实在没有办法,

不过没关系……我们会想办法提炼出来一些,

在未来可能会变成一些小惊喜。

或许此刻有人会不明白这句,

我总是在唠叨的话……

娱乐和游戏,只是生活中的调味品,

把那股劲头用来提升自己,

阅读、学习、工作、生活,

才是受益一生的投入。

在最后,写一些关于召合2的信息吧,召合2是使用Unity引擎开发而来的全联网游戏,所有数据保存在服务端,采用了成熟技术框架体系,也就是说,在召合2中,除了可能会炸服外,在玩家数据层面可以严格确保游戏的安全性以及公平性。

至于燃灯1号,

消散倒计时开始了……