《诛仙手游》是完美世界出品的首款3D自由御空飞行MMORPG仙侠手游。以仙侠小说开山之作《诛仙》为背景,完全忠于原著剧情;完美还原端游经典元素,追溯热血情怀;电影级CG画质,真3D仙侠大世界,360度全景自由飞行,多元深度自由社交体验让玩家拥有极致仙侠体验。

记者:您好,能请您先介绍一下您自己吗?

诛仙手游负责人:你好,我是完美世界《诛仙手游》的负责人,我叫马庭。

记者:现如今,市面上不缺乏好的手游和差的手游,走情怀路线,走端游转手游路线,这些都不缺乏,我觉得,《诛仙手游》如果早一些出来,可能会更好一些,而且听说《诛仙手游》项目组很早就建立了,为什么一直到现在才推出?是因为想要将游戏质量打造到最好吗?

诛仙手游负责人:我们认为《诛仙手游》到现在才推出,是有几个原因的。第一个呢,是因为技术的进步,就是这两年,手机的进步,游戏的引擎,也在不断的进步,我们觉得最新的技术,可以让《诛仙手游》的画面,用最好的一面展示给用户。第二个方面呢,我们认为,本身手游用户的需求,从原本轻度的游戏,到现在对于重度游戏的需求的这些变化,这也是我们到现在才推出《诛仙手游》的一个原因,那当然,对游戏的打磨时间确实是比较长,有将近两年的时间才推出《诛仙手游》的这个产品。我们不断的听取用户的意见,每一次测试的时候,我们会对玩家进行调研,来让玩家将游戏中不合理的情况告诉我们,我们会不断的修改游戏,我们想将最好的《诛仙手游》献给玩家,这就是我们的第三个原因。

记者:《诛仙》从小说时代开始,就建立了非常多的粉丝,《诛仙手游》是打算吸引老玩家,老粉丝,还是对自己的产品有信心,可以拉到新用户呢?

诛仙手游负责人:当然是有信心可以拉到新用户了,本身《诛仙》的小说粉丝就非常多,接近10年的这么一个小说,并不是说因为它已经有10年了,就觉得很老,它反而成为了一个经典,我们可以和所有读过《诛仙》小说的用户,在聊起来的时候,大家都能很清晰的说出,我记得哪一段的剧情,让我们的新用户来体验游戏的时候,他们会认为这是一个非常优秀的产品,在游戏里面可以体会到最好的画面,也许他们没有看过剧情,但是他们会觉得这个剧情非常的吸引人,这样我们觉得无论是小说用户也好,端游用户也好,新用户也好,都会对《诛仙》产生一种新的感情!

记者:《诛仙手游》的故事剧情,是有所突破,还是在用老的故事剧情?

诛仙手游负责人:准确的来说呢,我们用了两种方式,第一呢,我们会将《诛仙》里面所有的经典剧情,完全在游戏中重现,这是为了让读过《诛仙》的老用户,有代入感,并且剧情的跌宕起伏也会让新用户感兴趣!另外一方面呢,就是在《诛仙》小说里也有很多遗憾,比如说碧瑶是否可以复生,当初如果碧瑶不挡剑会是什么一个结果。游戏中我们采用了一种新的玩法,加入了很多支线剧情,在剧情的选择上,不仅仅有主线任务,可以让玩家体验到主线任务的不同选择,比如可以选择碧瑶挡剑,或者碧瑶不挡剑,让用户来决定,自己该怎么做,看看自己做了之后,游戏会推进到一个什么样的状态。

记者:新剧情的故事和老故事相比,会更吸引玩家吗?

诛仙手游负责人:准确的说,它并不是一个新的故事,当老用户觉得故事剧情中的某个挺遗憾的事情,小说里面已经很难再弥补了,我们的游戏给了玩家一个机会,可以去弥补这个遗憾。

记者:目前市场上的手游大部分社交系统做的都不够完善,《诛仙手游》的社交系统会和端游一样,做出与其他手游不一样的效果吗?

诛仙手游负责人:《诛仙手游》也是一个非常强调社交的产品,在社交玩法上,比如最基础的摆摊、家族、公会这一系列的系统,这其实已经和端游很接近了,另外呢,我们还做了一些新的社交玩法,比方说直播玩法,直播的PVP,一个人可以把自己的角色展示给所有用户,所有用户也可以为这个人喝彩,加入了这个新的社交系统,是希望用一种新的社交模式,让玩家有一种新的感觉!

记者:那么最后一个问题,《诛仙》的老用户,或者说是老粉丝,在体验《诛仙手游》的时候,会有什么福利吗?

诛仙手游负责人:嗯,这个老玩家的福利我们会近期会公布,我们很感谢这些老用户一直以来对《诛仙》的支持,我们的福利会给到所有玩过《诛仙》端游的玩家!

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