《影之刃2》即将开启混乱序章工程测试,五大全新角色,3V3竞技、心法系统、练功房、武器刻印接踵而来。游戏大大提升了操作的爽快感,传统格斗游戏的核心玩法、MOBA类多人交流合作的元素尽在其中!作为此次测试的重点,3V3竞技一直最为玩家们所关注。以下我们就通过一段实录视频,感受其中的格斗精髓!

      富有协作性与策略性的3V3对决,是《影之刃2》主推的玩法之一。对决以车轮战方式进行,在对决前的选人界面里,玩家还可以通过游戏内置的聊能与队友沟通,通过选择不同属性的英雄和上场顺序来从策略上压制对手。此外,对决还加入队友援助这一功能,在场下的队友可以随时点击援助按钮上场支援。相比传统的1V1格斗模式,3V3对决创新地将moba类游戏多人交流合作的乐趣加入到格斗对战中,既提高了竞技性和观赏性,又能降低格斗的挫败感。

      手感好,一直是玩家对于格斗游戏的核心诉求。人物要攻防有度、动作要行云流水、有霸体、有浮空;拳头或武器落在对方身上要产生恰当的物理效果,总结起来就是“打得爽快”。这是传统格斗游戏黄金时期,经典作品的共性。在移动平台,格斗类游戏多是采用点划式的操作,虚拟摇杆的加入的确方便了走位,却少了格斗游戏应有的质感。

      从某种程度上说,《影之刃2》选择了一条回归传统的路线,承袭了经典格斗游戏的元素,动作系统简约但富于变化。高手能打出更多花样,可发挥的空间非常大。游戏中,每个角色的招式特点都不尽相同,想要用好,必须将细碎的招式流畅的衔接起来,才能达到行云流水、气贯长虹的效果。

      《影之刃2》混乱序章工程测试即将震撼开启。届时,玩家不但能够体验到惊心动魄的3V3对决、玄妙的心法系统,更能够邂逅5大全新主角,与他们一同踏上波云诡谲的江湖之路。

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