今天想和大家交流一下桃花妖式神真正的定位,之前研究过一段时间,大神们都说要带地藏套+暴击2件套,但是研究了一段时间之后,我发现,可能桃花妖带暴击暴伤的收益要比生命来得高。
首先桃花妖的天赋属性里面生命只有A,实际的面板看来,生命也确实不高,满级也只有12000多,但是防御是S,而且是S里面防御比较高的式神,对于防御公式什么的,大家都知道防御越高,堆防御的收益越低,但是说实话,我感觉主角的防御对于任何场合来说效果还是很明显的,起码,我不愿意在斗技的时候对着主角砸。 我们现在讨论一下桃花所需要属性,246号位主属性,我认为生命,暴击暴伤,速度抵抗是桃花最需要的几个属性,防御也需要,但是如果在御魂主属性上面选择,我不会选择防御,因为他和生命的加成是一样的,但是在斗技场上,生命是翻倍的,防御不会,而且生命直接关系到奶量,如果想堆防御,建议可以带一个防御2件套,加了30%的防御,我觉得和15%的生命效果是不相上下的,而且桃花天赋防御就高,堆小套防御可以有很好的效果,那么最重要的属性就是暴击了,如果有条件,六号位可以堆暴伤。桃花80以上的暴击应该可以应付绝大多数场合。
这里我想提到一点,斗技场上,不是生命多就肉,防御同样也很重要。对于生命属性,它虽然是桃花的奶量的来源,但是我建议21000的血量就足够,毕竟你再堆生命,又能比我高出多少呢,高的那一点不还是一拳的事。而且生命对于奶量的提高太小了,5000生命的提高仅提高1500的奶量(考虑了暴击),5000生命的提高却要提高生命百分比40,这个是很吃亏的,如果换成暴击爆伤套,你可以想像一下,如果有200的爆伤,那提高的可不仅仅是1500,而且溢出的奶量也会享受暴击的效果。
结论就是,爆伤越高,溢出奶量和主体奶量越接近,当333%的时候达到一致,当然,这个数字是一般人做不到的,所以我们只需要尽量堆暴伤就可以了,当然是在暴击比较高的前提下,如果暴击比较低的话,还是建议先堆暴击,不要无脑堆暴伤。
另外有一件事要说,就是抵抗和速度这两个属性必须要有一个,避免桃花因为速度慢而没有机会出手。
当一个式神的生命属性是A并且比较低的情况下, 为什么我们还要无脑堆生命呢?它对奶量的加成真的有很大提高吗?我想大家还是思考一下,不要盲目的走一条路。
总结一下,个人认为,暴击暴伤才是桃花真正所需要的,所以,套装效果里面必须要有的是暴击,可以换的是防御,生命,御魂24号位置必须有一个生命,6号位可以暴击可以暴伤,方法同茨木。个人认为,一个堆起爆伤的桃花才真正附合了版本改桃花的目的。
另附最近刚练的一个还未成型的小桃花的两张图,技能都还没升级。
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