阴阳师新增的两个式神,SSR一目连凭借超高血量以及各种神奇的盾牌受到了不少大受队的青睐。那么另一式神般若效果如何呢?总体来说,就是不怎么样...
啊,顺带一提,般若的正确读音的bo re,第一个一声,第二个字三声,不要读错了哦~~
属性SBCSS算是输出式神比较不错的配置,可惜般若并不是真正意义上的输出式神...生命B和防御C...般若本身的定位格外的尴尬,伤害打不够,本身脆如纸,同时技能的被动控制也不稳定,同时AOE的攻击加成极低...综上所述,以目前主流的拉条、复活或者雨火流来看,这个式神本身融入不到任何体系里,同时如果以他为核心组成队伍的话,伤害不如拉条、持续不如复活、控制不如雨火,什么都不太行显得格外的尴尬。
普攻,正常状态下无亮点,狂暴状态下可以打出2连击,约等于两倍伤害。
被动,被动是般若最与众不同的技能,可以有40%的几率封印对方的御魂和被动。当然,这个技能由于不能用效果命中提升,所以显得非常鸡肋...经常是仍不到有用的人身上去...比如说扔到一个火灵座敷身上,人家一脸无辜_(:зゝ∠)_
技能可以输般若进入狂暴状态,普攻可以打出两倍伤害,同时还造成AOE伤害,可惜的是AOE伤害只有110%的加成,普攻虽然变厉害了,但是有没有机会打得出手就是另一回事了...
综上所述,般若的尴尬问题有点类似于青行灯,就是各方面的能力都有些尴尬,攻不像攻,控不像控,能力上比较怪异...青行灯我觉得把攻击给到S就能翻,但是般若要加强的话恐怕只有提升效果命中或者加强一些伤害加成了。
御魂选择:
目前可以考虑到的情况就是用狰来对一些阵容进行反制,当然实际效果上我觉得不会比新版吸血姬来的好用。或者就直接撑血来当成先手控制+伤害来打,这样的话轮入道、破势或者三暴击都是不错的选择。当然还有人会用魍魉之匣之类的东西,讲道理,这种连击不多的东西用这种御魂难道去拼脸吗?
如果是狰的话尽量撑高生存就可以了,毕竟要的是狰反制的被动效果,伤害高不高无所谓。如果是主攻击还是2速4攻6暴的经典组合比较好,毕竟般若的伤害来源并不是技能而是普攻,不适合龟速多波的伤害,速度队般若相当重要,因为可以起手AOE封杀。
阵容选择:
般若和青灯类似,不能用作单核心输出,所以应该围绕它能让御魂无效的特点来进行配置。
双拉无效流:般若+鸟+座敷+山兔+镰鼬+八百比丘尼
双拉条+双破御魂来保证控制能力,般若要承担输出人物,最后让鸟来收割。当然,缺点很明显,伤害可能会不够,有点就是大概率封杀对面的主力核心,然后两边打完一回合都没死人...
反击流:般若+鸟+椒图+吸血姬+惠比寿+晴明
还是伤害不足的问题,所以用晴明来提升整体的伤害能力,毕竟晴明有星+灭两个群体buff,而且换成守来稳定的防守也是相当不错的。
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