新版本改动最大的式神之一,被动技能的加成无比可怕,楼主也根据吸血姬的特性构思了一套黑科技搭配,请看大屏幕:
没错,就是骰子鬼!发动抵抗后会随机普攻一个敌人,该次普攻伤害提高50%。专门针对目前茫茫多的控制流,特别是难以克制的雨火。
然而抵抗后触发的普攻是随机攻击的,不能保证一定打到脆皮身上。斗技中实测下来表现并不是很理想,虽然也有一巴掌呼死对手凤凰火的时候,但大部分情况下都拍在了老爷爷旗子和童男脸上。于是为了增加反击的稳定性,我保留了2件骰子鬼堆一些效果抵抗,带了4件狰配合椒图体系。这样的话的确是大大增加了反击频率,对手一波群攻我甚至可以反击3次。
但是有个非常让我哭笑不得的问题,大家用的时候一定要注意,那就是斗技中椒图链子是自带椒图5%生命值的奶量的,而且这个奶量会根据当前行动式神的暴击率产生暴击!
我自己的椒图斗技中奶一下大概2500,但是因为吸血姬的高暴击率,经常会暴击变成4000的奶,这就导致了一个很尴尬的局面:
对手打我--链子平坦伤害--吸血姬触发狰反击--吸血姬平A扣掉自身10%的血量(5星大约是2000多)---反击结束,奶了自己4000血,满血了!!!!
于是下一次的普攻变成了完全没有被动加成的挠痒痒。QWQ
而如果不配合椒图体系和反击套路,只让吸血姬作为独立的普攻输出存在的话,吸血姬的生存和出手节奏都是很大的问题。毕竟是一个需要低血量才能发挥作用的式神,而且还是要轮到自己的回合,如何能在没有椒图链子的情况下让吸血姬即受到一定的伤害又不至于被单体直接秒杀呢?
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