这真的不是一概而论的话题,这游戏被称为速度师不是没有道理的,速度优势不仅仅代表这优先攻击占据主动,还代表着插队,更多的行动次数等。

      一般来说,在完全不考虑速度的环境,比如刷狗粮,有兔子拉条,有神乐疾风的时候,2号位选择攻击保证最大化输出。小黑这种速度太慢的,真的别想着去堆速度冲到别人前面去了,索性堆攻击等神乐或者琴师拉他,来保证先手压血线的伤害更好。

      又比如你的茨木在打御魂本的时候总是差一点点伤害秒杀小怪,那这时候可以牺牲速度来获取干净利落的击杀以免后患。

      一些萌新们,或是没有雄心壮志要称霸斗技的,前期请一律选择攻击保证PVE的效率

      在斗技中,除非你打的是有严格速度排序的一波流,请给你所有的输出式神2号位带速度. 未来斗技的趋势随着大家防御御魂的提高,各种反手黑科技的诞生,以及输出式神伤害的瓶颈,一定会慢慢回归到回合制游戏该有的见招拆招的节奏中。在你来我往的交手中,速度的优势不言而喻,更早的出手或者更多的出手对于任何式神的影响都是巨大的。

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