《影之诗》是Cygames制作的一款卡牌对战手游,世界观以《巴哈姆特之怒》为背景,并以“正统对战型”的高竞技性作为主打,让玩家们能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。

 

      这次要为大家分享的是ネクロマンサー(目前普遍译作死灵或死灵术师)的一些卡牌简介和玩法心得,希望能帮助到喜欢这一职业的玩家。

      死灵术师是利用叠加坟墓来启动特殊效果,许多生物都有破坏时发动的特效,叠高坟墓后利用死之暴君收尾,初级者向,目前死灵感觉偏弱,2墓场大概等于1PP的能力,前期要布两张+1坟墓的场地卡才会比较有优势。

      特色:增加墓地数,破坏时特效,必杀,无视守护
前期:
      利用各种特效增加墓地数量,并消耗墓地数量获得场上优势。

      ソウルコンバージョン:破坏一张卡,抽两张,基本上配合幽灵使用只有赚到爆可以形容。
      集団埋葬地:回合结束墓地+1,算是必放的卡片,能够让死灵术更好发挥前期使用这张卡片占场也能不被直接打掉,有利骸の王出场压制。
      悪霊の飨宴:使用死灵术的时候多跑出一只幽灵,看起来效果不好,但是幽灵有许多用法,打脸之后吃掉抽两张卡,打脸之后杀掉变成巫妖,如果每次都是杀掉自己的生物,那根本就是带逆风。
      スバルトイ:死灵前期核心卡,能保护这只生物越久,你就越赚。
      消えぬ怨恨:2费打2点,消耗墓地2,变成打4点,前中期压制非常有用,务必使用。
      ルーキーネクロマンサー: 3费2/3消耗墓地4,多拉一只僵尸出来,对于利用墓地当作手上的PP使用的死灵来说,这张卡真的很好用。
      ソウルハント: 3费打3点,墓地+1,不用说就知道好用。
      汚れた再生:3费破坏一只生物招唤4/4巫妖,对幽灵放根本免费送1PP给你,或在三费的时候放抢4费场地优势。
      ラビットネクロマンサー:死亡能打对手两点,抢血效果不错。
中期:
      开始发动死灵术特效获得场优。

      幽体化:可以绕过守护攻击,消耗墓地4,+2/+0。
      悪戯なネクロマンサー:进化之后能获得两只幽灵,一定要能好好利用这两只幽灵才进化。
      地獄の解放者:1/1死亡时产生一只巫妖,对方只有一只怪的情况下是换不死的,通常对方不会攻击,所以这只可以用来直接牺牲当作抽牌卡或者一次叫出两只巫妖,不能死的情况出了只会让自己变成劣势。
      ケルベロス:5费​​3/3,增加两张1费卡到手上,一张对生物或玩家造成两点伤害,另一张增加攻击力2,算是用素质换成特殊法术卡来使用。
      ゴーストライダー:6费5/5的素质自带守护,破坏时场上随机一张上守护,算是防止对方硬打脸的卡片,防御效果不错。
      死都の女王:我方其他生物死亡抽一张卡,要注意目前幽灵死亡是不会抽卡的喔,我是觉得挺bug拉,看他会不会调整咯。
      骸の王:场上有4张卡就变成0费,出场后破坏其他卡片,场地卡也会一起破坏,要注意,这张卡一定需要配合,死亡后有招唤巫妖,或是幽灵等等来进行招换,如果破坏自身 卡片却没有任何效果,这样非常的亏。
后期:
      利用死之暴君加上幽体化直接绕过守护打脸,或是使用冥王吸收对方大怪让对方无法反击。

      デュエリスト・モルディカイ:8费5/5,破坏时又出现一只,基本上不用消灭的话就是打不死的蟑螂,不过其实素质不高,面对高血量生物效果也不好。
      ブルート:冥王,直接杀死对方一只生物并把素质加到自己身上,可以直接杀死对方的守护兵种,让其他生物攻击。
组牌建议:
      有很多卡片都是需要破坏自己的卡片来拥有效果的,虽然看似很少费用,但是如果不是有优势的时候使用的话,往往会直接造成自己的劣势,建议利用幽灵来牺牲,可以快速累积优势。

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