早前休闲手游将一统江湖的论调唱罢之后,近一年多来,卡牌、休闲等类型的手游表现差强人意,而随着手持设备和网络的发展支撑,玩家对游戏质量的愈发看重,重度手游重新占据市场主流。大牌厂商的入局也让这块市场趋于火热,越来越多的行业人士再次正视重度手游的前景。
最新数据显示,在2016年新游频出,杀的不亦乐乎的时候,MMORPG《神魔大陆》手游仍然表现出强盛的生命力。这款游戏不但热度不减,不久前甚至一度登顶APP付费榜榜首。
重度手游的天然优势
社交优势:重度手游的设计结构具有天然的不可比性,重度手游中的副本、PK、公会等玩法,无不大大有利于社交的延展。
以《神魔大陆》手游为例,游戏中拥有多种玩家互动渠道及方式。首先是与端游一样的成熟公会系统,可以支持多达××名玩家同时沟通;其次是游戏里的组队功能,能够让原本互不相识的陌生玩家,有直接认识的机会;此外游戏里还提供PK、排行榜等设定,全面覆盖玩家之间“多对多”“一对一”“一对多”等多种形式的社交需求。近日即将开放的一键升60,也是为了满足玩家需求,迅速缩短等级差距,提升游戏社交浓度。
画面优势:这款由完美世界在2014年推出的真3D手游,拥有媲美端游的画面,同时还打造出多人同屏的震撼战斗场面,以及唯美细致的全3D人设模型,整体塑造出既大气磅礴又精细入微的游戏体验,带给玩家充满奇幻色彩的强力视觉冲击。其画面品质至今仍无手游能出其右。
未来更多的可能性:内容方面创新空间更大,休闲游戏核心玩法有限,重度手游能提供更多的游戏乐趣;精品化程度更高,重度手游的画面以及操控感都要整体胜出一筹;而且随着手柄、可穿戴头盔等外部设备的加持,缓解了手机游戏在屏幕尺寸、触摸屏设置等操作上的阻碍,为重度手游未来的游戏体验带来了更多可能。
重度手游崛起已成趋势
2015年至今,手游行业格局面临重新洗牌,由此导致各家游戏厂商不得不对产品未来进行更深入的思考。从整个市场层面来说,目前棋牌、跑酷、飞行射击等传统手游品类已趋向饱和,但以ARPG为代表的重度手游正在崛起,而且将领跑2016年手游蓝海市场。
这一趋势的背景是手游用户正在重度化,根据TalkingData发布的《2015年移动游戏行业报告》中显示,2015年手游用户以达5亿人次,每月用户平均付费在50元以上的比例达到47.3%。对于中重度角色扮演类型手游来说,在面对这样的用户人群时具有天然优势。
即使是在全球范围内,休闲手游没落的趋势也相当明显。比如2014年曾进入过美国iPhone收入前十的休闲欧系《金·卡戴珊:好莱坞》,如今已经在50名开外,而原开发商Glu新推出的《卡戴珊姐妹》也很难稳定在Top 20以内,甚至有多方消息显示Glu已在进行裁员。
总体而言,更丰富、更全面的游戏体验,为重度手游带来更旺盛的生命力,在市场竞争日趋激烈的今天,重度手游必将成为行业未来发展的重点,其崛起已势不可挡。
【编辑:钱大哈】
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论(0条)
全部评论