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      九言

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      7月19日,西山居旗下《天域幻想》开启终极测试,以 “飞要不一样”的宣传语定下了这款“3D全景飞天卡牌手游”的主基调。九游媒体中心在了解到此款手游系西山居“剑侠团队”倾力打造后,对其产生了浓厚的兴趣,也立即采访了这款游戏的制作人夏椠,就玩家关心的一些问题进行了了解。这次采访给我们的感觉是《天域幻想》用“三个不一样”去做了很多新尝试,玩家也将很快体验到这款不一样的卡牌手游。

      风格不一样 中国传统文化再解读

      《天域幻想》虽然是一款架空世界观的幻想题材手游,但对于中国传统文化的新式解读一点也不马虎。

      夏椠介绍说,《天域幻想》在坚持中国传统文化的内核要素基础上做了很多大胆的尝试。美术方面,除了严格遵循中国古代传说中的形象设定外,启用一线画师进行人物设计,形象上比较时尚,也确保符合目前年轻玩家的审美,不会因为墨循传统而显得老气。适当地加入了机甲、战兽的设计风格,也让整体设计加分不少。

一看就不是正经的杨戬

      《天域幻想》在目前3D化手游中的美术功底还是非常出色的,九游小编在实际体验过游戏后相信,玩家看到这些形象后会一定程度上打破传统中国神鬼传说的习惯认知,同时又会觉得设定合情合理,这确实是需要下一番功夫的。

比如这样把丹炉当直升机开的太上老君

      在音乐上邀请了德国专业音乐制作团队进行编曲,将交响乐和具有活力的主题音乐进行融合,产生了非常出色的听觉效果,同样不失对中国传统文化的致敬。

      感官不一样 全景飞行视觉很震撼

      令九游小编感到惊奇和新意的,其实还是游戏中的飞行要素。在印象中,目前还确实没有类似能够实现全景飞行的卡牌手游,一股真正幻想题材游戏大作的既视感扑面而来。

      在对夏椠的采访中我们了解到,“飞行”的概念已经扩展到游戏的方方面面:游戏中有以“龙”为设计的主城,这不是说把建筑做成龙的形状,而是龙就是一座飞行中的主城。玩家在游戏中不仅可以通过摇杆进行全方位的自由飞行体验,更可以结合多种飞行元素玩法,体验空中挑战神塔、召唤圣兽战斗等新奇体验。

      卡牌不一样  敢做多人即时策略

      作为一款卡牌游戏,《天域幻想》并没有放弃对于核心游戏玩法的打磨,夏椠向我们介绍了游戏卡牌玩法不同于传统手游的特质:即时战斗方式将让玩家体会到更灵活和更具有策略性的实际游戏体验,这种游戏感觉节奏更加紧凑,实际体验感更强。

      而在很多关键环节上,《天域幻想》支持实时组队挑战Boss,同时支持实时语音,对于玩家临场沟通、协调策略、应对变化都有很好的体验。以前我们经常多人合作对战Boss的手游中因为沟通不够及时准确,容易造成的“猪队友”的问题,如今也可以有很好的解决,这一点小编认为是符合玩家需求的。

      作为一款卡牌游戏,小编觉得《天域幻想》在最初设计上是比较良心的:在采访中小编了解到,这款游戏更加注重卡牌的横向培养,由于游戏中单次是五个角色上场,小R或者非R玩家完全可以专注于一个阵型的培养,同一个阵容的深度上不会和大R玩家有太大差异。;而有实力氪金的玩家则可以更花心思在多阵容组建上,也满足了收集控的欲望。相信制作组颇花心思的卡牌角色设计也可以给玩家很好的游戏体验。   

      结语

      附采访人介绍:

      夏椠  天域幻想制作人

      西山居剑侠情缘系列制作人,经历了《剑侠情缘网络版》、《剑侠情缘网络版贰》、《剑侠情缘网络版叁》、《剑侠世界》的开发。制作了《九天神话》,2014年带领团队开始转型手游,第一款产品就是《天域幻想》。

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