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2vs2线:较为特殊,太过平常,多种方法均可。

●要求:此列的随从的数值要普遍强力,其他战略都为了2vs2线铺垫。

●2vs2不适用随从:花木兰。

●其他特殊事项:

●高敏盾:

战斗中,某些特殊肉盾随从的技能拥有控制干扰效果,此类盾可以堆高敏。

适用线:2vs2。

适用随从:蓝领王,吕布。

高敏范围:敌方输出敏捷>己方肉盾敏捷>敌方肉盾敏捷。

解释:第1回合结束时,双方盾均积攒60气势,第2回合开始,敌方输出普通攻击己方肉盾,己方肉盾75气势,己方肉盾普通攻击,己方肉盾发动技能。敌军被干扰。其中,无论己方输出敏捷高低、何时攻击,敌军肉盾最多也只能积攒90怒气,无法释放技能。

●顶尖输出随从价值比较:

输出随从中期排名:李白>李世民>大乔。

输出随从后期排名:大乔>李世民>李白。

解释:游戏中期,己方输出攻击与敌军肉盾防御差距较大,李白更能暴击出可观伤害,大乔和李世民的主动技能等级高不上去,加上敌军肉盾防御不高,大乔忽视防御的收益低,李世民的增益百分比也低。后期,李世民和大乔的成长越来越高,李白则因为攻防差距缩小显得疲软。

●中期举例:忽略增减伤,输出释放15级技能,己方输出5w攻击,敌军肉盾2w5防御。

李白:固定暴击,5w5伤害。

大乔:不暴击2w5伤害,暴击5w伤害。

世民:不暴击2w5伤害,暴击5w伤害。

●后期举例:忽略增减伤,输出释放30级技能,己方输出8w攻击,敌军肉盾5w5防御。

李白:固定暴击,5w5伤害。

大乔:不暴击4w5伤害,暴击9w伤害。

世民:不暴击4w5伤害,暴击9w伤害。

如此以来,李白后期的疲软一目了然。

●后期输出和肉盾路线的改变。

游戏后期,因为攻击和防御的大幅度上升,拉开攻防差的比例成为更重要的一点。

此时,增减伤都没有之前那么重要,反倒是攻击会心、防御韧性,越来越被重视。因为,对于输出的攻击与肉盾的防御相差无几的情况来讲,本来正常攻击造成1w伤害,哪怕增伤50%,也只多5000伤害,此时,会心和攻击被人重视,我舍弃5个增伤宝石,换来暴击你多出1w伤害,比增伤的5000伤害收益还要大(且不可能平白无故增伤50%)。

而肉盾为了避免这状况,也开始堆韧性,导致后期的增减宝石在面对极小的攻防差距时就会开始变得鸡肋,这也是某些增减缘分随从后期略显鸡肋之处。

简而言之,增减要有大差距的攻防差距作为前提才会显效,既然如此,与其用一个只有被伤害得多才会显效的随从,为何不直接换一个从根本上无法让你拉大攻防差距的随从让你打不出伤害,从而恶心你呢。

那么开始讲肉盾类随从2vs2中的推荐,不推荐你结果,只作一个比较。

比较范围:小乔,婉儿,李广,宝玉,会进行多组的两两比较。

●小乔&李广:常态能力相近,要相比技能。

李广风评一直不好,一大原因就是固然属性良好,技能送怒,不过后期也可能有所改善。

对于普遍2回合释放技能的盾随从来说,拥有40级主动技能已经7w防御的李广无疑可以摇身一变成为一个拥有斗转星移技能的侍卫主角,攻防转移后直接达到10w攻击,伤害近似于攻防兼顾的侍卫,从某方面来讲拖后腿的能力也不是太厉害。况且李广的属性良好,缘分极简,实在不应该受到如此排挤,不过技能前的低谷期的确是吓人,反正盾的低谷期都一样吓人,只是李广忽然不吓人了而已。

小乔相比李广,大招不送怒,防御略低,可是气血多了一大堆,加上技能,战略意义高于李广没有争议。

不过我李广哥还是不服,为你的阵容来一枚侍卫主角,不好么。

●婉儿&宝玉:论后期谁作用更加不稳定。

两者的技能侧重不同,婉儿的亮点更多的是解状态,到了宝玉这里,加气势就喧宾夺主了,不过气势这一谈真的不能无脑吹,后期阵容错综复杂,加了气势虽说技能催产,不过真的能够发挥良好效果可就不得而知了,2回合敌我的肉盾都发动技能,结果技能早产,御医主角晕在了免疫上、妙笔生花拍在罩子上,喜闻乐见 ,而且越久的战斗,天降甘霖影响的节奏越多,至于是往对影响还是往乱影响,有宝玉的亲们可以自行体验。不过前中后期收益递减是基本上可以确认的,宝玉和婉儿和没有卫子夫的木兰,都是三个字,站不住。

至于婉儿,与宝玉属性差不了太多,回血的负面影响也几乎为0,两个都是看技能的随从,如果你的阵型是厨子主角小乔大乔李世民这种技能加分很多的阵容那么贾宝玉不错,如果是侍卫主角诸葛亮李白李广小乔这种有一部分随从技能不太讨喜的且需要慢慢磨的阵型,推荐婉儿。

另外,婉儿还有一点,解状态的重要性从来不低,个人觉得无论阵型如何变化,免疫负面效果的婉儿都不应该被淘汰。

●小乔&婉儿:全局buff类随从在技能和能力上的区别。

技能上看,婉儿与小乔都属于全局buff技能,小乔注重间接伤害以及对于己方脆皮输出的护航或者自爆,婉儿则是主要用于免疫异常和为前排随从续命。

小乔的优点:

数据高。作为一只厨子随从,拥有高数据的小乔基本上令人爱不释手,血防缘齐刷刷,极限防御7w左右,极限血17w,与婉儿相比,小乔的2vs2能力更胜一筹,站得住就是王道。

技能不受限制,无论随从满血与否,罩子永远等伤害够了随时爆炸,无形中加强了输出的生存力。

小乔的限制:

收益不稳定。10000容量的罩子,没炸就是1w顶多的伤害收益,炸了则瞬间2w收益,有时候想让它炸它就不炸。

婉儿的优点:

技能珍稀。后期,回血的作用越来越小,解状态的buff却极其好用,皇子技能随从五花八门爱咋咋地,我就喜欢婉儿,一罩解千愁。

婉儿的限制:

技能收益有限。暂且不提后期回血收益又少又有限,婉儿主要的作用变成了免疫,2vs2中,盾的敏捷成为了重要的一点,「能否先发制人解了队友的状态」与「能否先发制人晕了解状态的婉儿」开始风靡,此时,婉儿被晕的一方中路的宝玉默默笑了。所以说,双解控,有时是对对面的控制系的强行无情碾压。

容易被克死。作为属性不及小乔的厨子,婉儿的意义基本上在于技能,可是如果吕布把即将技能的婉儿晕了,不亦乐乎。此时,假设小乔也是憋着技能晕,没有小乔站得住的婉儿只能默默慢慢倒下。

题外话:

小乔与嬴政有奇妙的连锁。

小乔的盾很耐玩:因为小乔罩子造成的伤害属于无来源伤害,而小乔的罩子又吸收有来源伤害,甲的小乔罩子炸了,乙方直接受伤,乙方罩子完好无损 ,说好的承受伤害呢。