每一次改版,都会带来很多的新的东西,也会有一些新的玩法,“没有最好或者最差的珍宝、随从、皇子技能等等,只有最合适的搭配”。最近闲来无事,思考了下关于闪避和命中的极限值,还有低敏玩家又如何利用皇子技能克服劣势?下面小编就和小主们来聊一聊,精彩不容错过。


首先先说下闪避和命中能堆到的数值。由于战神面具突破30能加8%的闪避,而命中没有加百分比的,所以现在的使用战神面具的话闪避是比命中要高的(估计以后更新会出命中百分比的)下表有列出闪避和命中的数据,有些是估值不保证完全精准。



看上面的数据,可以发现在比较极限的情况下,一般主角是能比随从达到更高的属性,兰陵王和武则天副技能闪避,30级能加1400左右,可以缩小和主角之间的差距。但是现在的玩法是,大家在很多的选择不会去考虑命中。所以一般情况大家的命中最多达到下面的数值,表中没有写御医主角30级被动技能的1400左右命中,御医职业的可以自己再加一下。


由于厨房做菜大家优先做敏捷、攻击、防御、会心等,要吃菜吃满命中很慢,而且很少看到有人带5颗9级命中宝石,所以基本看到大家的命中就1W多一点。就是因为大家的命中不高,而且即使到了极限状态命中也还是低于闪避,所以前排肉作为闪盾的玩法才有了可行性。兰陵王、武则天或者其他的肉盾(用其他肉盾闪避会比兰陵、则天低1400),理论上是可以堆高闪避,成为闪盾的。在闪避值远高于命中值的情况下,被闪避的几率是很高的,这样原来2下挂的肉盾,可能就撑到了第3、第4回合。
所以,给肉盾堆高闪避,会让敌方的输出感到很恶心,他们不是不能达到很高的命中,但是为了堆高命中,势必要放弃一些输出属性,这种顾此失彼的抉择,想想都令人不痛快。
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