Moba手游《王者荣耀》最近经历了一次体验服的英雄平衡性调整,不但对部分英雄的属性进行了大范围调整,甚至对技能伤害都进行了改进,一起来看详细信息吧。
鲁班七号:在之前的版本中,鲁班七号虽然能为团队提供了不少输出却因没有能够收割人头的强力手段而很少能拿下人头经济成长自己,并在下一次团战时继续保持火力压制。因此本次调整为鲁班增加了远程收人头和蹭助攻的手段,希望能够保持鲁班七号的竞争力。
三技能:300(+75/Lv)(1.23Ad)→300(+75/Lv)(1.23Ad)并附带斩杀效果造成已损生命6%/8%/10%
三技能可穿越小兵,只对英雄生效。
刘禅:该英雄的定位为强力可靠的前排英雄,不仅拥有灵活的移动能力,依靠一套技能的持续输出,对后排也应该有不俗的威慑力。但在目前的版本中,他的输出能力过于低而对后排英雄难以形成威胁,因此本次调整对他的输出能力做了一系列的加强。
当然,本次调整只是伤害基础值,而没有调整加成系数,主要目的是为了确保他作为坦克型英雄的定位不被改变。
一技能:140(+20/Lv)(+1.0Ad)→240(+30/Lv)(+1.0Ad)
二技能:125(+15/Lv)(+0.7Ad)→165(+20/Lv)(+0.7Ad)
三技能:90(+20/Lv)(+0.5Ad)→155(+40/Lv)(+0.5Ad)
扁鹊:作为一名以消耗为主的英雄,扁鹊的核心被动技能毒药在前期对敌人产生的威胁相当有限,这使得他在对线阶段,缺乏对抗手段,和他绝命毒师的体验相距甚远。因此本次平衡调整将为被动毒药增加一个随等级成长的加成值,使得毒药效果能够更加致命,而非仅仅是一个打断对手治疗的技能。
被动:每层伤害:15(+0.05Ap)→15(+1/每级)(+0.05Ap)
狄仁杰:该英雄虽然是以灵活走位为核心特色,但其特色在不少高端局中很难发挥,在本次平衡调整中,狄仁杰释放技能后的移动速度BUFF将被提升,今后他将能够通过技能的衔接,找到更加适合自己输出的位置,给予狄仁杰的使用者们足够的发挥空间。
一技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
二技能:使用技能后增加移速20%→25%,持续2秒
程咬金:当前版本中,程咬金拥有强大的伤害吸收能力和可怜的输出能力,使得无论是程咬金的使用者还是对手都会感觉略显无聊,缺乏趣味。因此本次调整将让程咬金能够对敌人的小脆皮们造成一定的威胁,强化他在团队中的存在感,并相应降低一些生存能力,让他产生一定威慑力的同时,对手也能有更多的机会消灭这个强大的存在。
除了本身性能倾向的调整,将程咬金每损失1%生命值提升的攻击力增加至了4点,这意味着一个能够完美控血在20%左右的程咬金可以获得常驻320点攻击力的加成,产出爆炸伤害。当然,血量控制是相对的,敌方玩家可以通过积攒爆发技能的方式进行低血量的斩杀,程咬金也能够通过合理使用大招来维持这个血线,或者通过堆吸血属性产生强力的持续回复力。
被动:每掉1%生命增加0.5%攻击→增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)
三技能:持续时长:6/8/10→5/7/9
典韦:狂战士典韦在历经一系列强化改造以后已经成长为一名悍将。但是其技能描述有一些不准确使得许多玩家没有了解到典韦的使用方式与应用场景。新版本将对典韦的技能描述进行了梳理,并重新设定了典韦的推荐装备。
推荐装修改。
二技能:减速持续时长:2秒→3秒。
三技能:更改技能描述。
刘邦:刘邦的一技能在多数时候只是为了打伤害,但3秒的等待时间容易让人错过时机。虽然其提前开启护盾入场是一个操作技巧,但设置的门槛需要合适,因此本次调整会降低等待时间,让这个技能更顺手一些。
一技能引爆护盾需等待时间:3秒->2.5秒
以上即是本次《王者荣耀》体验服所有经历重大平衡性调整的英雄资料汇总,相信不日调整方案就会登陆正式服,玩家们可以提前做好准备啦。
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