九游小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。

亲爱的召唤师们,感谢大家对《王者荣耀英雄设计大赛》本次活动的积极参与与投票。经过一周的评审,策划组对每一位参赛玩家的方案都进行了仔细的讨论,最终每组选出了三名(共九名)获胜玩家。(活动链接)

王者荣耀英雄设计大赛 看看花木兰未来的样子

王者荣耀英雄设计大赛入选方案介绍:

9位获奖的玩家都将获得官方提供的限量李白手办和500Q币。(奖品将在活动结束后一月内发放。)

获奖名单、获奖方案及策划组点评如下。

第一届英雄设计大赛——花木兰组获胜玩家

第一名:王浩权

策划组点评:类似武器专家一样的切换机制非常符合花木兰“军人”的背景,双剑灵动骚扰寻找机会,拔刀霸气输出冲击敌阵,有一定新意;不过王者荣耀中尚未出现双形态英雄,强度和平衡性方面需要慎重审视,设计本身也有些过于“主角向”过于全能,另外拔刀姿态对于“战士”的诠释是比较到位的,而双剑的部分会更像刺客一些。

第二名:薛意熙

策划组点评:这份设计非常完整,保留了玩家最为关心的位移能力,对于2技能护盾的调整——命中之后再加护盾也非常符合王者荣耀对于对抗反制的设计思路;但由于目标选择方式和AOE攻击数量,传统的分身机制并不是非常适合王者荣耀的战场,同时这样的花木兰会依然表现得更像一个刺客而不是战士,方案的切题并不是非常准。

第三名:龚斌

策划组点评:与第二名的设计相似,方案本身保留了花木兰绝大部分的体验,同时新的能量机制也对花木兰本身高速操作的核心玩法有着不错的补充,提供了更多思考和运营的部分;当然同样存在切题的问题。

第一届英雄设计大赛——老夫子组获胜玩家

第一名:苏威

策划组点评:虽然这份设计在初期的投票中只处于3~5名的位置,但我们非常喜欢方案中刻画出的逗逼形象——拿着教鞭疯狂鞭笞着稷下学院的学生,并把最不听话的学生绑在柱子上抽打,非常有趣;同时对于老夫子1V1特征的保留也还不错,愤怒的设定为这个逗逼的形象更添一分色彩。

第二名:侯屹桓

策划组点评:这份设计中的几个技能都是蛮有意思的,1技能刷新——类似荆轲的3的收割机制,2技能免伤通过吸收伤害量来联动后续输出的反击机制,3技能类似新宫本或者吕布的开团,被动典型的普攻型狂战士;不过凑在一起显得核心特征有些乱,或者有点大而全,到底是作为刺客刷新收割,还是作为战士吸收伤害持续输出,可能需要更明确一点。

第三名:谢荣昌

策划组点评:其实如果只是平衡性调整的幅度,我们非常喜欢这份设计的内容,刚好补充了老夫子最需要的持续粘人能力,能够让他更加适应当前版本的环境;不过此次的目标是做一个和之前差异化更大的玩法,在创新上有一些欠缺。

第一届英雄设计大赛——达摩组获胜玩家

第一名:张浩明

策划组点评:该方案保留了达摩的核心特色(强力开团),大招新增了击飞敌人触碰地形边缘晕眩的设定(与关卡地形互动),增加了更多博弈的可能。被动只提供高额的护甲,说明达摩在对抗物理输出为主的敌人时将处于优势地位,而面对法师的时候,就会比较脆弱,反制手段非常清晰。

第二名:梁鹏

策划组点评:从技能设计中能够感受到极强的打击感,2技能 护盾连续刷新的机制也非常有趣(鼓励达摩持续进攻)。但是 1技能作为一个 常规技能,附带的效果有些略强了,在强度上存在一定的数值风险。

第三名:李铭鸿

策划组点评:叠加法印后觉醒的设定,非常有特点。并且强化了各个技能的效果,让打法更加丰富。需要注意的是,觉醒后大招释放的方式有所改变,让对手比较难反制,且改变了使用者的施法习,存在一定风险。

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