由荣耀手机冠名赞助的《王者荣耀》职业联赛(King Pro League简称:KPL)于10月8日至9日重磅打响常规赛第三周的争夺,不论是赛事的丰富程度、激烈程度以及选手们的状态都大幅度提升,每一场比赛皆看点十足!

第三周次日,sViper与DL以2:0战胜WF与BWS。AG超玩会苦战仙阁再夺一分。而10月9日的焦点之战则落在XQ与eStar的巅峰对决之上,本周最佳黑马XQ让一追二战胜不败金身eStar,两队精彩绝伦的龙虎之斗也让人难忘!赛后,我们对sViper,流苏、AG超玩会.老帅、DL丶King与XQ丶Knight四位MVP获得者进行了专访!值得注意的是,XQ丶Knight成为KPL首位一周获得两次MVP殊荣的选手!

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MVP:sViper,流苏独家采访

记者:恭喜流苏获得本场比赛MVP,在比赛中你使用了露娜马可波罗两个不同类型的英雄,可以看出你的英雄池非常深。那么,这两场比赛在选角上你是怎么考量的呢?

流苏:其实我在选角上没有考虑过什么,都是教练百年与队长输出的指挥。

记者:在第二局比赛中,sViper被对面关羽两次绕后开团,关羽大招直接推到塔下,其中还被团灭一次,在团战之后当时你们是怎么调整过来的呢?

流苏:在于零度的指挥与队友之间的相互鼓励安慰。

记者:这两场比赛中,你们都是通过拿到主宰BUFF才顺利推过去的,拿到它们感觉是一注强心剂,对主宰的把握是不是必然?

流苏:其实两次开主宰都不是为了拿到主宰而是想利用主宰逼迫对面打一波团战,但是没有想到对手直接把主宰放给了我们。

记者:当前版本的主宰和暴君你觉得和原来有什么变化吗?主宰和暴君的资源对今后场上的影响是否会进一步增强?

流苏:是的,因为现在塔的三分钟保护时间让第一条暴君成了一个开团点也同样是兵家必争之地。而主宰先锋的恐怖之处也已经深入人心,十分钟过后的黑暗暴君更是能够大幅度提升团队的作战能力。

记者:同样作为不败神话的eStar本周被挑落头名,作为新上任的B组头名,同样尚未拥有败场的sViper如何避免这种情况发生?

流苏:赛场上相互鼓励,依赖!这是一个团队游戏!

MVP:AG超玩会.老帅独家采访

记者:老帅你好,恭喜你再次获得MVP,这一次拿的没有之前轻松,如何评价你们的对手仙阁?

老帅:仙阁也是一支老牌的强队,我们之间交手的次数也比较多。这次比赛不相上下吧,对方的实力也很强。

记者:在本周比赛中你又拿出了嬴政,你的嬴政可以说是教科书经典款了,那你觉得嬴政有哪些弱点和不足之处,我们在对战时可以针对?

老帅:嬴政的弱点是缺乏爆发伤害,以及在被近身和突然爆发团战的时候不像其他法师那样可以在很短的时间内把自己的输出打出来。对战时可以用坦克出魔抗抗住嬴政的大招伤害或者刺客找机会限制将其秒掉来进行针对。

记者:嬴政在比赛中被禁的次数也不少,有时候也不能保证能抢到嬴政,其中在第一局中嬴政就被仙阁、神男拿到了。你觉得目前可以上场的法师英雄还有哪些?

老帅:这个版本其实能上的法师还是比较多的,其他的例如貂蝉小乔高渐离妲己扁鹊张良这些传统的法师都有自己的用处。

记者:第一局你的貂蝉也可以说是嗨翻全场,不仅在线上单杀对面嬴政,最后还拿到了三杀,貂蝉颇有大势再起的感觉。你觉得貂蝉的操作难点在哪边?

老帅:貂蝉的操作难点就在如何在频繁释放技能时保证自己技能的命中率,以及在打出足够伤害的同时避开敌人的集火。

记者:在第三局中,主宰被仙阁拿到。目前职业联赛战况中,谁先拿到主宰就有很大的可能性获胜,那当对面率先获得主宰BUFF的时候,你觉得怎样应对比较好呢?

老帅:应对措施就是如果没那么逆风,可以选择在敌人没有抱团推进之前找到机会由灵活的英雄率先去兵线上杀掉主宰先锋。在防守时可以利用一些远程的技能,甚至前排英雄可以在保证不死的情况下稍微卖一下,后排跟上输出秒掉主宰先锋。因为伴随先锋出现是没有小兵的,所以单个的主宰先锋想杀掉也不是那么困难。

MVP:DL、King独家采访

记者:恭喜King获得了本场比赛MVP,在前两周你们队的MVP都是江小熊获得,这次换成了你,有没有觉得意外?

King :这周我的状态非常好,所以不是特别意外。

记者:你在比赛中使用的英雄是成吉思汗,这个英雄是一个新英雄,但是在第三周的比赛中几乎可以说是一鸣惊人。你是否看好他在后续赛事中的表现?

King: 我挺看好成吉思汗这个英雄的,因为他没登场前马可波罗就是无敌存在。

记者:现在可以禁掉2个英雄,你觉得对以后的比赛会有什么影响呢,会不会针对对方的英雄池来进行ban&pick?

King:禁用2个对玩家的英雄池也是一种考验,但是对于职业队伍来说,这都不是难事,很快就适应了。每次比赛我们都会根据对手进行研究来做BP。

记者:第二局比赛打了超过20分钟,DL产生了34多个人头,其中你一人获得了17个人头,当时有没有觉得特别惊险刺激?这是不是你在比赛中获得的最大人头数?

King: 在第二局的时候打的非常惊险刺激,也是我在职业比赛收获最大的人头数。

记者:第三周比赛结束,DL与XQ共同坐镇A组第一。你如何看A组之后的走势?

King:XQ是一支难以捉摸的队伍,时而猛得像狼、时而稳得像堡垒。我们的目标是出线夺冠。 A组走势我比较看好XQ、eStar,因为其他三支战队对他们了解的比较少,但是实力同样不容小觑。

MVP:XQ丶Knight独家采访

记者:恭喜Knight成为首位一周获得两次MVP殊荣的选手!对于战胜不败神话eStar这一壮举,你觉得你们赢在哪些方面?

Knight:我觉得我们赢在了团队沟通和队员的互相信任,每个人都积极交流,不造成失误给eStar机会。因为他们是一支抓机会和时机很强的队伍,会利用我们的失误和大意慢慢蚕食我们的野区和经济。所以我们前期开始就在稳字上面博弈,最后幸运女神偏爱了我们这支为了胜利一直在努力、在学习的队伍,希望大家能慢慢看到我们XQ的进步。

记者:赛前看出XQ和eStar的关系非常好,有什么渊源吗?赛后是否有针对战局进行交流?

Knight:在XQ目前的队员中,我、阿泰、随风都是原DL的队员,DL和eStar从5月份TGA开始就一直互相鼓励、共同进步,希望能展现最好的竞技状态和高水平的比赛给喜欢王者荣耀的朋友们。所以我们私底下的关系是非常好的,赛后我们都觉得这次交锋打得酣畅淋漓,我们两支战队都展现了自己最好的一面。

记者:仅仅3周,XQ成为成长速度最快的战队。这离不开你们战术上的调整和英雄的扩容。相信打败eStar是你们KPL中的一个里程碑,你认为还有哪些方面可以改进来坐稳现在小组头名的位置?

Knight:我们对于凶狠和稳健的切换还并没有做到收放自如,每支队伍都有自己的优点和风格,我们希望能把自身打造成为韧性最强的那支,不怕失败、不怕挫折,可以一直成长下去。

记者:在对战eStar的比赛中,你使用的成吉思汗在边路表现极为亮眼,可以说打出了草丛漂移的效果。很多玩家觉得是成吉思汗成就了你,你怎么看?

Knight:同样的英雄在不同选手的手中发挥的风格肯定是不同的,有人凶狠、有人稳健,所以我觉得没有最强的英雄,只有最强的玩家,我自己坚信能去把英雄了解透彻,理解到最深,再把这个英雄的优点和自己的打法相结合,发挥出最好的效果。

记者:这场比赛可以说是史无前例的精彩。第一局鏖战了半个多小时遗憾败北,之后连扳两局,尤其第三局打得惊心动魄格外精彩,很好奇你们的战术打法是如何转变的?

Knight:我们第一场虽然鏖战了半小时,但是我们每个人都没有去在意时间,就感觉打的非常痛快,虽然最后输了,但是我们每个人都还是开心的,因为尽力了,并且我们还没有真的输,我们还有机会,所以我们心中只想着怎么打好接下来的比赛。之后我们就进入了接下来的状态了,最后幸运女神眷顾了我们,感谢所有支持XQ、喜欢XQ的朋友们。

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