世嘉欧洲宣布收购了法国游戏工作室Amplitude,这家工作室之前有三款作品,《无尽空间》《无尽传奇》和《无尽地牢》,前两作是4X游戏,《无尽地牢》是Roguelike,有iOS版移植九游此前也有过评测

      我曾在去年Steam限免的时候玩过几小时《无尽地牢》的PC版,不得不说,这是一款相当有难度的游戏,难到什么程度呢?你可能玩70小时也过不了第一关。这种难度致使我一直没有购买《无尽地牢》,因为买了也很难说会不会有时间和精力去尝试。

      但这款游戏不只靠难度制胜,Rock, Paper, Shotgun这样形容它:“与它相提并论的游戏,根本不存在。影响?借鉴?统统见鬼去吧——它是绝对独立的。它的设计,也一样出类拔萃——今年出现的游戏构思也好,游戏美术设计也好,在它面前,都相形见绌。”可以作为参考。

      《无尽地牢》

      被世嘉收购以后,Amplitude的联合创始人Mathieu Girard表示,这使他们五年来的努力没有白费,“我们期待在世嘉的帮助下,无尽系列游戏会达到另一番新高度。”

      Amplitude已经筹备了一年多的新作《无尽空间2》也将由世嘉发行,这也是一款太空题材的4X游戏,但从量级和类型来说,未必会有移动端的移植。

      在收购Amplitude之前,世嘉也先后收购了《全面战争》系列开发商The Creative Assembly和《战锤40K:战争黎明》开发商Relic和Sports Interative,此次收购可以说令世嘉在PC策略游戏领域更添了一层影响力。

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