2004是中国网游史上极其重要的年份,就在那一年,九城和暴雪签约,将《魔兽世界》引进了中国市场,一举打破市场格局,韩国网游惨遭滑铁卢,基本上全线溃败。而在《魔兽世界》的强大攻势下生存下来的,除了我们熟悉的《A3》,《冒险岛》,还有一款《天堂2血盟》。

《天堂2血盟》这款游戏在推出之际便让众人感到惊艳,精致唯美的画面、完善严谨的游戏系统和稳定出众的技术水准,让该游戏在当年大获成功,林俊杰甚至还成为游戏代言人,创作过一首非常好听的主题曲《第二天堂》。

端游《天堂2血盟》

然而任何游戏都会有其生命周期,《天堂2血盟》由于各种原因也渐渐没落。而在多年之后,蜗牛为我们带来了这款由韩国原厂商NCSOFT授权制作的正版手游《天堂Ⅱ:血盟》,弥补了许多玩家的遗憾。

《天堂2血盟:血盟》

职业角色造型华丽,人物模型精美

游戏共有人类、半兽人、精灵、暗天使,暗精灵5个职业,每个职业的造型都显得华丽高贵,基本上和原作没有差别,正义勇敢的人类骑士,美丽迷人的暗天使等等,都让玩家眼前一亮。

人类职业

暗天使

游戏还提供了捏脸系统,可以对角色的外貌和发型进行更改。虽然该系统的功能还比较简陋,只有简单的几个选择,但是总比每个人千篇一律的脸好多了。

捏脸系统

造型一大特点是装备可即穿即显,你换了什么装备都能看得出来,更有独特时装凸显自己的特色。

时装系统

总的来说游戏在职业造型基本遵守了原作风格,各职业的重金属华丽造型在这里都有展现,美中不足的是某些职业只有一个性别造型,比如人类只有男性,暗天使只能是女性,并且还有一个翼人职业没有登场,略微遗憾。

游戏场景画面堪比端游,360度无死角视角

西欧风格建筑

在目前多如牛毛的网游里,许多都称自己的游戏画面多么精美多么高端,然而跟天堂2血盟相比起来,只能说都是小孩子过家家。天堂2血盟采用蜗牛自家的 Flex3D 引擎制作,无论是游戏里的建筑,自然场景,光效……都逼真得不像是手游。哪怕不进行战斗,在游戏里闲逛都是一种享受!

宏伟壮观的主城

视角可以随心调整,人物放大后画质依然细腻,系统UI界面中规中矩,正常网游该有的都有。

UI界面

游戏玩法多样,野外大地图自由战斗

《天堂2血盟血盟》除一般手游的玩法外,还继承了原作中的战法牧团队配合、血盟建设、攻城战等重度核心玩法,玩家在副本中需要合理搭配各职业,才能保证副本的通过。坐骑系统也是游戏一大特色,不仅能骑狼狂飙,更能骑乘巨龙给敌人带去死亡的火焰!

口喷烈焰的巨龙

游戏中最受期待的莫过于攻城战了,无数玩家集合一起进攻城堡,画面异常壮观,玩家更能操控高仑机器人破坏城门,极为刺激,手游中也拥有原作中知名的血盟系统,类似家族帮会,但是围绕着攻城而设立的,成为血盟一员你将能感受守城或者攻城的热血战斗!

敌我正在厮杀

骑乘的高仑机器人

技能特效酷炫,打击感薄弱

作为一个3dmmorpg手游,战斗是非常重要的一环。游戏各职业技能设计合理,按键分布也比较舒服,采用MMO手游的动作摇杆操作,右下角是技能键分布,二转之后除普攻键外共有6个技能键,另有翻滚键可让玩家躲避技能攻击。

技能键分布

游戏技能光效很酷炫,然而打击感差强人意,往往技能打出去只看到怪物身上跳出伤害数字,再自顾自地动两下就算了,其实这也算是目前大部分动作手游的通病,打击反馈感并没有像游戏画面那样能跟上。不得不说这是一大遗憾。

酷炫技能展示

不得不说的是锁定目标系统,1V1战斗的时候还好。多人PK或者打怪的时候这个系统就很坑爹了,假设有三个目标,我想打A,当前目标是B,我点了切换目标之后切到了C,再切一次又锁定了B,这就很尴尬了。

耗电严重,配置要求高

小编使用的是ipad mini4,当小编开着高画质在城里跑的时候,系统提示小编“检测到帧数过度,建议调中等画质”,小编当时就震惊了,这还只是在正常走动,战斗画面岂不是要掉渣? 官方建议是战斗中低配,然后各种简化特效,非战斗时把其他玩家隐藏……小编想说,你们有考虑过低端机的感受吗?

总结

作为经典端游《天堂2血盟》的正版手游,《天堂2血盟:血盟》充分还原了原作魔幻华丽的人设和画面,场景方面更是让人觉得仿佛端游一样精美,继承了原作的特色玩法也让这款游戏更添魅力,可惜战斗方面的流畅度并没有跟上画面,稍显薄弱。但是总的来说游戏基本能让原作粉丝满意,新玩家接触到这款游戏也不会失望,希望后续版本蜗牛能将游戏更好地优化,打造一款完美的“天堂风”魔幻大作。