坦克之战是一场激烈的战役,那么战斗时肯定会遇到很多问题,今天小编给大家带来的就是坦克之战战斗属性解析 ,战斗攻击及负伤情况详解,不清楚的小伙伴就一起来看看吧。

      在坦克之战中,玩家的生命值也是有限的,有战役就会有负伤,那么玩家如何做好防御呢?接下来小编将为大家详细讲解一下坦克之战战斗属性解析, 战斗攻击及负伤情况详解,想玩转坦克之战的小伙伴就一起来了解一下吧。

      血量

      玩家的坦克生命值,当玩家坦克生命值小于等一0时,即死亡

      防御

      玩家的防御力,每25点防御力可以提升1%的玩家有效生命值

      攻击

      玩家的攻击力,防御为0时,每1点攻击力会对击中敌人造成1点血量的伤害

      速度

      玩家的移动速度,在加速到稳定速度时,单位为毫米/秒

      暴击

      玩家对地方造成暴击的概率,单位为千分比,暴击伤害加成除了突击是200%,其余均为150%

      穿透

      玩家在攻击时每3点穿透可抵消敌方5点防御,最多削减到0防御,不能为负数

      装弹

      每次装填所需要的时间,单位为毫秒

      射程

      炮弹飞行的最大距离,单位为分米

      弹速

      炮弹飞行时的速度,单位为分米/秒

      转速

      炮塔旋转时的角速度,单位为度/10/秒

      加速

      坦克从静止开始的加速度,单位为毫米/秒

      转向

      车辆的转向性能,单位为度/10/秒

      额外增伤

      在基础防御和穿透计算完毕后对我方攻击的额外加成,单位为百分比

      额外减伤

      在基础防御和穿透计算完毕后对我方收到攻击的额外减免,单位为百分比

      今天的坦克之战战斗属性解析, 战斗攻击及负伤情况详解就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们九游哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。

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