如果不是因为这款来自中国的手游,本届E3展上将充满主机大作和VR展示,而难见手游佳作。当有的媒体们正在宣称“E3不需要手游,反之亦然”的时候,由网易游戏出品,搭载Messiah引擎的手游《天下》,仍然在本届E3上掀起关注热潮。对于这部画面精细、战斗感强的手游作品,外国媒体给与了极高的评价,甚至有媒体称“手游3D时代真正来临”。

      惊人表现力征服国外同行

      《天下》是网易游戏2016年将推的一款力作,这款作品在国内还没有怎么亮相,就应邀参加E3大展。在E3上亮相之后,以其惊人的画面精细度和表现力征服了国外的游戏人。有媒体盛赞《天下》的画面拥有媲美端游的精细表现力,“如果仅从画面来看,你很难相信这是一款在移动端运行的游戏”。而据网易游戏自己透露,作为一款开发时间长达3年的次世代3D MMORPG手游,“拥有超越市场水准的画面表现”。《天下》大量使用了PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,并实现了无缝世界大地图、轻功飞行等端游中才可能出现的内容。

      自研引擎浮出水面

      最能引发国外媒体兴趣的,还是《天下》所使用的游戏引擎“Messiah”。据称这是由网易游戏完全自主研发的一款次世代3D引擎。在此之前,网易从未公布关于这款神秘引擎的具体性能信息,据了解,Messiah拥有20多项独创性技术专利,从流出的玩家游戏实录展示中,可以看到游戏角色身上丝带飘飞和飞叶的粒子效果,以及环境物体的光影,更有超越市面上绝大部分手游的景深视效。而当游戏角色飞行时,还有实时处理的缩放型动态模糊滤镜效果。

      就在如此高质量的画面之下,Messiah引擎还能保证高流畅度的运行效率。此前的一份数据显示,Messiah引擎能在iPad上实现Draw Call破千,这意味着可以在移动设备上,实现如PC游戏般的多人同屏效果,而且还能保证画面细节得到最大程度的保留。

      或成手游史上里程碑作品?

      而作为本届E3的一大亮点,《天下》手游已引发海外的关注,目前海外市场非常期待这款游戏的上线,除了想尽快亲自体验下该作外,更重要的是想借此看看,Messiah引擎“到底能给手游带来怎样的改变”。

 

      近年来手游重度化的趋势越来越明显,而且随着手机硬件的不断升级,未来手机性能日益强大是毋庸置疑的。业界普遍看好重度手游的未来。但就目前而言,3D手游的整体表现力与PC、家用主机领域还有不小的差距。每一次手游画质视效的提升,都是手游迈向更成功目标的节点。如《天下》这样备受关注的3D手游作品,无疑很可能作为具有一定意义和价值的作品得到关注和重视,而其成就则应交由市场和玩家作进一步的验证。

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