《天下》手游二次封测开启,小编体验了一段时间后,对这款游戏最大的印象是,简直就是缩小版的端游!两个字概括,美、累!美是画面美,累是操作累。

二测开放四个门派,两男两女,人物设计得各具特色,可惜不能捏脸和选头像,真对不起800M+那么大的安装包。

真3D的仙侠世界

这款游戏的画面真的很美(文章末尾有彩蛋),宛如人间仙境的大世界,玩家随手都可以截出很漂亮的图片。蓝天白云,远景建筑,真3D可自由旋转放大视角,尽致地展现丰富画面。游戏设有轻功和飞行功能,玩家可以跑着跳着飞着,天高海阔任我游,各种姿势看风景。有趣的是,镜头还可以拉得很远很远,玩家变成一粒米,融入在无限的美景中。遗憾的是存在锯齿,据说精细画质不会有锯齿,目前还没开放。

剧情丰满,华丽的CG带给玩家视觉享受,背景音乐时而气势磅礴,时而低沉婉转,有仙侠影视剧的感觉,仙侠游戏就该这样!美中不足的是,配音特征并不鲜明,两个女角色对话就像是同一个人在自言自语。赞美完了,小编要开启吐槽模式了,往下将吐出更多槽点。

地板的斑驳污迹和倒影都做得非常精细

屋檐锯齿明显

游戏运行流畅性有待优化

想必很多人都会关心这个问题,既然游戏画质尚算可以,那么对手机硬件要求高吗?很明显,这轮测试还没有做好优化。本次有流畅和均衡两种品质选择,小编的机型在安卓机中算是中等偏上,选择均衡品质,谈不上流畅,略微卡顿,掉帧严重,同屏玩家稍多就会更卡,偶尔会有闪退现象,希望以后不会变成专为高端机打造的游戏。

蓝瓶的钙!偶然会蓝屏

天下三分,地图超大

早在开测前,官方就宣传“无缝一体大世界”,打着包票说不需要Loading地图。事实上呢,也不是不需要,只是次数大大减少,若干小地图被拼接成一块大地图,地图总数少了,loading的次数也就少了。小编觉得非常感动,小编玩过多款ARPG游戏,80%的游戏时间都是在看loading页,聊天打字还没离开输入法,loading,强化强得停不下来,loading……现在终于有KFZ注意到这个问题了

游戏中的世界被分成中原、九黎、江南三大区域,由于远景做得好,每一个区域在游戏中看起来非常大,实际可活动范围是有限的,到达边缘的时候会有空气墙阻挡。

世界地图

九黎地图

新手请注意,任务不轻松

游戏主界面的排布符合大多玩家的操作习惯,功能按钮集中在左下和右上,右下是技能,较为容易上手。但初期任务的难度系数很高,玩家等级还很低的时候,接到战斗任务,没有任何装备,也没有心理准备,技能只开放了两个,猝不及防就被强壮的怪虐死,体验不是很好,而且人多怪少没得换线,小怪像世界BOSS一样不动如山。

救命,我只是一个5级的孩子

战斗容易疲劳

相对于其他同类手游,《天下》手游的战斗体验只能算一般。手动操作很多,由于技能CD非常长,所以大部分时间都是普通攻击的,普攻要一直按住技能,不能放开,如果可以做到点击目标或普攻一下,接下来便自动普攻会更好。

游戏的自动战斗很鸡肋,不会自动寻路和寻怪,也不会自动吃药,需要手动跑到怪的面前(是非常靠近,稍微远点都不行),普攻一下,再开启挂机操作才会自动打怪,打完之后又自动停止挂机,需要玩家手动跑到下一个怪点再打开自动战斗。这就意味着玩家必须时刻盯着屏幕,无法解放双手。

副本玩法对手动要求也很高,像端游一样,寻路寻怪放技能开宝箱都需要全程动手加动脑,战斗多了会很累,当然,对时间充裕的玩家来说,玩法复杂也许更有挑战性,反而是一种游戏乐趣。

总的来说,游戏画面固然很美,但在体验上并没有超乎想象的惊艳,提高流畅性是重中之重,万一飞在半空中卡住掉下来多尴尬(没错小编就遇到过这样的事情)。这次是二次封测,还有很大的提升空间,希望下次测试能呈现给玩家一个更好的大荒世界。

想了解更多玩法体验请继续关注《天下》订阅号。最后是彩蛋,请各位看官跟小编一起来观赏游戏内的美景啦!

四川黄龙风景区彩池的既视感

宛如爱琴海般梦幻

天地悠悠,过客匆匆

流动的绿点是森林精灵——萤火虫

超萌宠物熊猫与萝卜

这图怎么也跟着混进来了,好强大的凶器!