《天下》手游是2016年网易游戏出品的一款由端游《天下》改编的旗舰级大作,在游戏刚上架的时候我们还给他做过评测,其中最让人惊艳是游戏中的轻功和精美的画质。趁着最近《天下》手游更新了一个大版本推出了新门派以及“正太”体型,我们采访到了本作的制作人顺便问了他一些关于《天下》手游的问题,以下是采访实录:

《天下》手游 制作人

      问:《天下》手游新版本中,“太虚”这个门派在手游中是怎么样设计的?和端游的一样吗?

      答:在设计上,“太虚”门派和端游有一定相似度,我们在画风上会增加更多时尚、新颖的元素,吸引更多的新生代用户。手游中的新门派太虚和端游中的一样,是一个亦正亦邪的角色,相对其它门派擅长单体法术输出和团队辅助。在战斗系统中,太虚观在pve中的固定伤害对高防怪物更好的输出效果,而群体控制技能在pvp团战中有着不可或缺的巨大贡献。

      问:既然有正太体型,以后是否还会推出像“萝莉体型”这样的角色,最终所有职业都会有多个体型可以选择吗?

      答:暂时还不考虑开放不同的体型,太虚是一个尝试,为了满足更多玩家的需求。这是我们产品目前一个创新的尝试。

      问:体型不同是否会影响角色实际操作的手感?(比方说体型小的角色拥有更快的移动速度,但攻击范围更小等等)

      答:不会的,在双型态的太虚观中,成人和正太版的太虚都是一样的操作手感,这一次,角色形态上的创新,满足了更多玩家的游戏体验。

      问:关于本次的新系统“势力战”应该算是一个比较重度的玩法,你们不担心会让玩家觉得“太肝”吗?

      答:不会的,在《天下》手游里的势力战我们针对手游玩家已经对势力战做了简化,会更适合现在手游的节奏,同时后续会对规则进行优化。我们在势力战中简化了流程,玩家们能直接进行面对面的激情战斗,在游戏中亲自挑选自己的势力成员,和势力成员一起并肩战斗,感受势力战百人激战的魅力。

      问:《天下》手游以后的发展方向是更偏向PVE还是PVP呢?

      答:《天下手游》将会同步发展,在提供更多的pvp玩法同时,也不会放慢pve玩法的研发。在保持品质感同时,在核心玩法上去吸引用户,做出自己的特色,为玩家呈现不一样的天下。

      问:自从《精灵宝可梦GO》火了之后,现在很多手游都有利用LBS的功能,《天下》手游有相关的系统吗,或者说是否有考虑加入类似的设定?

      答:LBS的功能现在确实越来越常见,但是是否马上应用到我们的游戏中去,我们需要考虑更多的因素。现在只能说会考虑增加,比如说应用在家园与个人空间的方面。

      问:《天下》系列端游已经运营了很多年了,你认为《天下》手游可以像端游那样长寿吗?

      答:《天下》手游一直以来定调就是高品质手游,其核心竞争力在于传承端游,并打造更为独特的手机大荒体验。不可否认现在手游市场的更新迭代频率更快,但是我们还是坚持长线运营,我们会以更加稳定的模式进行运营,保持合理的系统、玩法更新频率。相信天下会达到一个合理的市场评价。

      问:《天下》手游将采取怎么样的方针进行长期运营呢?

      答:对于我们来说,要去接近用户,自己多去体验九游和玩家接触,了解他们真正需要什么,深挖更多的用户痛点。并且《天下》手游会以更加稳定的模式运营,保持合理系统平衡、针对玩家玩法会更加丰富多样。

      天下手游

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