近日《天下》手游以昆曲著名曲牌“步步娇”开场让业内震撼。在“速食主义”主宰的移动市场,我们看到了越来越高的商业价值,越来越响亮口号,却唯独没有越来越好的传统艺术之作。游戏创作者要传承本土民族文化,原本就是国产游戏商老生常谈的问题,但讽刺的是,我们博大精深的传统文化在游戏里一直是隔靴搔痒。诸如史诗级的战争MMO,反映到游戏中的建筑可能来自中世纪的欧洲,服饰、雕刻更是各种穿越,武器有琴、棋、扇就是民族传承,有刀剑、功夫就是武侠情怀,挂羊头卖狗肉比比皆是,即缺乏艺术上的解读,更缺乏有益的引导,民族文化游戏,在中国游戏市场认可度每况愈下。《天下》手游不惜耗时耗力让“步步娇”每一个动作都透出沉甸甸的昆曲原味,让我们在一团乱象之中,看到了情怀。
【任何一种民族艺术的传承都要经得起考证】
昆曲旋律华美,一唱三叹,具有强大的音乐感染力。在《天下》手游开场CG中,色彩涟漪的舞台上琉璃华彩,灯火雍容,唱戏女子造型生动细腻,从虚华实境中走出,其声抑扬切顿,婉约清丽,其舞舒展之间,有道不尽的风致楚楚,让观者见证了昆曲浅吟低唱,动静有致的艺术魅力。昆曲曲牌繁杂,是中国戏剧艺术极具代表性的品种,为了完美的呈现昆曲婉转细腻的特色,让人物形象栩栩如生地在屏幕上活起来,《天下》手游不仅邀请了专业的昆曲伴奏配乐,台上唱戏的女子的动作也是由专业昆曲演员现场表演进行的动作捕捉,相比无数MMO古风游戏中古装劲舞范动作有天渊之别。《天下》手游这种在游戏CG中传承民族艺术的形式,不仅让《天下》手游的国风味道更醇厚,让玩家在游戏娱乐过程中,对于我们民族的艺术也有一个认识。
【民族艺术传承的首要是被看见】
民族文化的传承是一个长久、细致、考验制作者平衡感和耐心的事情,不管是人物、文化、背景都要有所掌握,要经得起推敲,有过考证,这才叫传承,难点确实是有。一个是你做传承的时候,需要专业的人来指点,另外,还要考虑用户是否会喜欢,选择更安全更受欢迎的元素似乎是很多游戏商的选择。我不了解,我怎么知道我是否喜欢?这应该是玩家的心声。为《天下》手游CG伴奏的昆曲乐师表示,当代的年轻人离戏曲越来越远了,他们会去电影院看电影,但不太可能去剧院听戏,中国戏剧文化所蕴藏的审美意识、文化艺术以之浓墨重彩的视觉特征,有一天真有可能会消失,戏曲艺术现在太需要一个新窗口了。
【形成传统与现代融合的新型传承模式】
游戏其实是比较多元化的,跟一个春瓶一样,可以把不同的艺术装进去,不能说在游戏娱乐中整体有效的提高玩家对艺术欣赏能力,但绝对是一个可以潜移默化的传播中国民族文化的软实力平台,玩家更乐意以一种自然的方式去了解艺术。诸如《天下》手游是以山海经的故事为蓝本研发而成的,本身就包含着丰富的民族风物,并通过对山海经故事中的整理和研究,把中国传统文化中真正优秀的、精华的部分甄别出来进行传承,在场景、道具、服饰上都体现了地道的国风味,古朴、厚重的建筑特点,壁画、雕刻、高塔、园林文化都有底蕴和逻辑可言,可供细琢之处数不胜数。而且在游戏剧情上还巧秒的应用了中国神话传说“伏羲造龙”“精卫填海”的故事,让玩家可以在了解游戏的同时,还对中国古老的传说也有一个认识。这种传承是玩家喜闻乐见的方法,他可能因为游戏去了解这项艺术,但鲜有人会因为一种艺术去玩游戏,这是游戏人一定要分清的主次关系。
【传承不能泥古不化,而是要推陈出新】
民族艺术是经过一个民族千百年凝聚、传承下来的瑰宝,但由于时代的发展、价值观的不同以及市场经济的影响,民族艺术的深厚积累和文化之庄严,似乎并不适合成为适销商品,所以,大多数民族艺术还是在传统的方式里靠精神支撑传承,很多民族艺术都在面临失传的尴尬。游戏娱乐现在已渗透在我们的生活中,如果下功夫去琢磨是可以将不同时代的艺术以适宜新时代的生态传承下去的,像《天下》手游用昆曲开场,很多玩家都觉的美不胜收,他就会去关注,无论多么古老的艺术,都只有活在当代才会有生命力,有了商业与市场的支撑才能够传承下去。《天下》手游鬼轩主策表示,《天下》手游会在游戏里慢慢增加更多的民族、民间艺术,这种艺术未必是大量的在游戏里使用,可能会以短片的形式来充分发挥它的意境与内涵,对此,我们拭目以待,希望能看到一款有品味价值的民族艺术手游。
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