《少女前线》是由云母组独立研发,数字天空代理发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游。

      游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

 

      和刷图一样,有经验衰减的问题,基本上是每10级衰减10%

      扩编仍有经验加成1扩50%,2扩100%

      掉落是随机的,可能掉一个,也可能掉四个,都看脸(欧洲人吃矛)。

      获得的Rank经验和任务开始界面提示的相同。

      枪的经验有变化。

      1图是rank经验*10=基础经验。

      1图E是rank经验*5=基础经验。

      2图是rank经验*10=基础经验。

      队长有20%经验加成。

      无mvp加成!!!无mvp加成!!!无mvp加成!!!

 

      图为1-1自律,rank经验5,基础经验50

      M9队长,经验倍率1.2倍。

      斯捷奇金 无加成 等级衰减20% 0.8倍。

      P38 编队加成1.5倍 等级衰减20% 1.2倍。

      ppk 编队加成1.5倍 等级衰减40% 0.9倍。

      sv98 编队加成2倍 等级衰减60% 0.8倍。

 

      关于消耗的问题 用1-3举例

      1-3基础经验130,按照没有回合导致的口粮消耗,最多可打四战。

      520基础经验,消耗人力10,弹药 80%,口粮40%,零件忽略。

      自律时。

      500基础经验,消耗人力30,弹药30,口粮30,零件10

      按照消耗最少编队,5手枪,50弹药,50口粮。

      手操:10、40、20、0

      自律:30、30、30、10

      貌似差不多,然而这是前期,而且是手操最低消耗。

      然而看一下1-6

      自律经验1400,消耗:120、120、120、40(两队)

      基础经验200

      那么等于说自律时等与用120弹药120口粮的资源打了14个点 在这个时候可以发现自律的经验效率远远超过了手操,并且能同时练两队(把人从繁复的手工操作中解放了出来)

      以上就是《少女前线》自律作战攻略,有不同意见的希望能在评论里一起讨论!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。