《少女前线》是由云母组独立研发,数字天空代理发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游。

      游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

      强化加成 = ⌊ ∑(狗粮属性 / (狗粮属性+k)) * 1.2 ⌋

      也可以写成 Floor(Sum(狗粮属性 / (狗粮属性+k)) * 1.2) , 看你喜欢哪个吧。

      计算伤害时k为50, 计算命中和闪避时k为25, 计算射速时k为150

      狗粮属性就是狗粮的面板属性,用强化过的枪当狗粮口感会比普通的更好,然而并没有什么卯月。

      如果取整前的值非常接近于整数,最终结果可能偶尔会比期望值少1,这是由于浮点误差的原因,换一只属性稍高的狗粮即可。

      常见狗粮口感列表

      最终强化属性等于口感之和下取整,所以强化的时候可以稍微算一下尽量避免加0.8、0.9的情况。

      手枪 (平均约 0.21 / 0.25 / 0.35 / 0.24)
      M1911: 0.2 / 0.232 / 0.318 / 0.243
      纳甘左轮: 0.216 / 0.232 / 0.367 / 0.194
      P38: 0.2 / 0.232 / 0.343 / 0.243
      PPK: 0.183 / 0.263 / 0.389 / 0.263
      FNP-9: 0.216 / 0.263 / 0.367 / 0.263
      MP-446: 0.216 / 0.263 / 0.318 / 0.253

      冲锋枪 (平均约 0.21 / 0.09 / 0.32 / 0.31)
      M3: 0.216 / 0.089 / 0.318 / 0.282
      PP2000: 0.232 / 0.089 / 0.367 / 0.330
      MP-40: 0.216 / 0.089 / 0.291 / 0.309
      伯莱塔38型: 0.232 / 0.089 / 0.263 / 0.309
      Spectre M4: 10.2 / 0.089 / 0.343 / 0.355
      IDW: 0.183 / 0.089 / 0.343 / 0.295

      步枪 (平均约 0.54 / 0.31 / 0.18 / 0.17)
      西蒙诺夫: 0.526 / 0.291 / 0.2 / 0.166
      G43: 0.541 / 0.291 / 0.166 / 0.183
      BM59: 0.568 / 0.343 / 0.166 / 0.166

      突击步枪 (平均约 0.32 / 0.21 / 0.2 / 0.27)
      G3: 0.343 / 0.232 / 0.2 / 0.258
      L85A1: 0.291 / 0.2 / 0.2 / 0.309
      加利尔: 0.304 / 0.2 / 0.2 / 0.267
      SIG-510: 0.330 / 0.2 / 0.2 / 0.248

      可以总结出一条结论是步枪和突击步枪喂给缺伤害的,冲锋枪喂给缺射速的。

      手枪是水桶腰而且刷起来容易所以随便喂。

      以上就是《少女前线》强化公式攻略,有不同意见的希望能在评论里一起讨论!

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