斑马网5月6日消息,云母组研发的策略战斗养成手游《少女前线》原定于今年3月公测,在经历毫无理由的跳票之后,官方正式宣布游戏将于5月20日开启安卓不删档测试,同时宣告与前发行的阵面网络结束合作关系。然而坊间却传出,所谓的结束合作只是云母组的“过河拆桥”,并且提示玩家不要在本次测试进行充值活动。
      这次与云母组合作发行《少女前线》的是成都数字天空科技有限公司北京分公司,不仅换了新的发行公司,《少女前线》游戏也换了全新域名的官网。据《少女前线》制作人“羽中”所言,阵面网在《少女前线》企划初期对游戏给予了莫大的支持,也和云母组携手对游戏进行了两次对外测试。然而因为双方都没有联网手游的运营经历,在合作当中也是困难重重,云母组发现需要一个更加专业的发行团队,随后决定与阵面网结束双方的合作关系。

      《少女前线》制作人在新官网的公告中宣布云母组结束了与阵面网的合作


      虽然云母组宣布已和阵面网结束合作,并且新的游戏官网已经上线开始宣传,但是在百度搜索“少女前线”之后,原阵面网的“《少女前线》官方网站”赫然出现在第二条搜索条目当中。在“少女前线”的百度贴吧中,亦有网友贴出截图 爆料是云母组“过河拆桥”,阵面网已经发了律师函准备进行诉讼,并且奉劝玩家不要在20号上线测试的游戏内进行充值。

搜索“少女前线”会出现两个官网


      有网友爆料云母组“过河拆桥”,阵面网已经发律师函准备进行诉讼


      此外,吧中还有网友考据了新发行成都数字天空的资料,发现该公司此前有涉嫌将同一款手游换名发行的圈钱行为,发帖劝解大家在此次《少女前线》 开服半年内不要进行大额度氪金。

贴吧网友爆料数字天空有对游戏进行换名上线圈钱的行为


      目前,并没有一方就云母组与阵面网之间到底是双方面解约还是单方面违约做出明确回应,然而网上的传言却是愈演愈烈。甚至有网友联想到曾经的幻萌网络和派趣科技的手游研发、发行的撕逼战,但是更多网友则是表示 期待游戏能够平安 开测,不要再让期待落空。
  附《少女前线》负责人至玩家的一封信全文:
      尊敬的指挥官们:
      我是《少女前线》的制作人“羽中”,第一次用自己的身份和大家对话,是想亲自为大家带来期待已久的信息:《少女前线》将于5月20日开启安卓不删档测试。
      同时,我也想向每一位焦心等候的玩家致以歉意,感谢你们选择了《少女前线》,并一直满怀着热情期待至今。这一次,我们的上线准备工作已全部就绪,将在5月20日那天准时与大家见面。今天,全新的官网已经上线,大家可以第一时间获知最及时的游戏情报和活动信息。
      回想八年前,刚刚成立的云母组是个因为热爱宅文化而走到一起的稚嫩同人社团。因为想做出有趣又特别的游戏相聚相识,从一开始的《军武枪械娘》同人志的创作,到之后《面包房少女》这款独立游戏的研发,从最开始的一人单打独斗,成长到现在近三十名成员组成的团队。期间我们拒绝了一些游戏公司愿意为我们提供更好环境和设备而抛出的橄榄枝,倔强地因为想保持独立和纯粹,做一款硬派而独特的策略游戏而开始了《少女前线》的研发。
      从一本笔记上的草稿,成长到现在预约人数超过20万的产品,这一年时光,并不如想象中顺利。
      因为 移动研发经验的不足,我们经历过游戏BUG无法及时解决、游戏服务器长期间崩溃、运营活动简单粗暴等问题,也因为“缺人、缺资金、缺平台“的现实,让团队认识到”8月 内测、10月上线“的承诺,更像是年少轻狂的壮语。
      在游戏开发的初期,做《面包房少女》时认识的合作方阵面找到了我们,并在资源上进行了支持,于是我们与阵面在《少女前线》项目中展开了合作。但随着合作的深入推进,由于双方皆没有运营联网手游的历史经验,我们的合作出现了很多不可预估的问题和风险。
      今年1月份三测,服务器宕机了9天。阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题,云母组虽已身兼多职、日夜赶工,但对于当时玩家指责的种种问题,我们实在没有时间和精力更好地通过运营去应对。我们意识到,需要一个更专业、更能平等对话的发行团队去更好地服务玩家,也让我们能把精力更多地投入到游戏的研发和故事的创作上。
      最终,云母组决定与阵面结束双方的合作。
      虽然经历了解约风波等事件,令我们无法与大家如期相遇。但为了做出有趣游戏的初衷和决心,我们在资金有限、人手不足的情况下,承受着研发以及内外部的压力,绷紧了每一根神经,一路挣扎闯到了今天。
      我很感谢一路陪伴我们走来的所有玩家,没有因为漫长的等待而放弃《少女前线》,并愿意耐着性子看完这封信。无论是带着宽容还是焦躁的心情,感谢你们的坚持和等待。
      我们很难奢望今天的《少女前线》十全十美,可以令每个人都完全满意。但从最初“我”个人的兴趣,到云母组“我们“做理想中游戏的快乐,再到为了超过20万指挥官“大家”的期待而坚持,我们唯一能做的,就是完成《少女前线》并交付到大家的手中。
      我们会珍惜每一位玩家的意见,指挥官们反馈的游戏中遇到的问题和不快,我们都会慎重考虑并加以改进。
      希望这一年来我们苦心经营、最终构建出的这座世界,因为偏执的坚持终不被辜负。
      这是一个历经波折的开始,但也注定不是平凡的旅途。
      5月20日,我们期待与大家相遇。和数字天空合作的全新篇章,还请拭目以待。

      羽中


      2016年5月6日

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