《少女前线》是云母组开发的一款拟人向军事策略游戏,早在前段时间进行过游戏的先行测试,让玩家体验到了游戏的魅力之处。

      这次官方放出的改动消息不算多,主要集中在战斗期间技能发动方面的改善。游戏中的人形除了有相应的 buff 格以外,其本身还存在隐藏的战斗技能。在先行测试版中这些技能发动的时机并不均一,难以命中敌人以至于变得鸡肋。而这次改善则调整为开战并接触敌人后的有效时间内发动,这样就不会说技能打不到敌人了。

      除了战斗技能以外,部分人形本身也能为自己添加个临时 buff,只不过此前的版本这 buff 的时间实在太短,显得不太实用。这次修改同样延长了 buff 时间,玩起来就不会轻易被对手吊起来打了。

      同时游戏也对一些投掷类技能进行了强化,增大攻击后的有效范围使得技能能够攻击到更多的敌人,同时玩家也可以对其进行升级扩大有效范围,可以说这样的改动使得技能变得更有效。

      总体来说这次改动比起前两次而言不算太大规模,更类似于完善游戏的细节部分。本作预定于本月公测,感兴趣的玩家可以继续留意任玩堂的后续报道。

      1天前任玩堂

      《少女前线》推图改动细节一览 简便操作更易获取S胜

      Laficko 发表于 2016-05-04 09:53:33

      《少女前线》是云母组开发的一款拟人向军事策略游戏,早在前段时间进行过游戏的先行测试,让玩家体验到了游戏的魅力之处。而在之前为即将到来的游戏公测做准备,官方放出了一部分修改设定,任玩堂也有对其作出报道,可以说这些修改让游戏有了一种脱胎换骨的感觉。那么现在继续来了解一下游戏到底还有哪些地方……

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