少女前线技能哪个好?分享少女前线技能研发推荐,下面我们就一起来看看少女前线技能研发优先哪些,希望对大家有所帮助。

      进攻技能篇

      攻击就是最好的防守,在这个游戏更是深有体现,通过爆发性进攻减少对面的火力点可以减少前排的压力,机枪就是最好的例子。所以,个人也更倾向于优先升级进攻类的技能。

      (评分使用★和☆,空心的半分,实心的一分,满分五分)

      单体buff/debuff技能:

      火力专注

mg src="http://sh.image.uc.cn/s/y9l/s/news/2016/08/04/16080418021d66c9ae5d9beb69a9e803941a73276e" height="305" width="526" onclick="ImgShow(this.src)">

      技能描述范例:提升自身146.7%伤害,持续2.9秒

      优先指数:★★★★★

      王道增伤类技能,就是增加自己的伤害,简单明了,实用性很高。这类技能没什么好说的,优先度肯定是最高的那档。

      (g41的火力专注T应该是这版本最强的单体buff技能了,有的人推荐第一时间升级)

      突击专注

      技能描述范例:提升自身58.7%射速,持续3.7秒

      优先指数:★★

      本来可以说是很好的一个技能,这个版本增加了120射速上限,拥有这个技能的ar等于被大砍一刀,对于rf来说这个技能到是完美的弥补了攻速不够的特点,奈何有这个技能的几个rf都是2星rf……所以,优先指数只能给2分。

      精确专注

      技能描述范例:提升自身306.7%命中,持续8秒

      优先指数:★★☆

      拥有这个技能的绝大多数是机枪,像M2HB这种低命中枪来说这个技能收益还不错,但是对于内格夫这种高命中的枪而言完全是浪费啊!机枪这种清闪避不高的杂兵的枪种而言,命中收益不算理想,除了M2HB需要优先升级这个技能之外,别的还是先别升了。

      掩护干扰

      技能描述范例:降低当前目标88%闪避,持续11.7秒

      优先指数:★★

      稳定性很低的一个技能,经常发动挂在对面杂兵身上,但是万一挂在boss身上那么就赚大了,不过我是不会赌这个概率的。

      射击类技能:

      瞄准射击

      技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对当前目标造成基础伤害X7.7(4.3)倍的伤害。

      优先指数:★★★★

      很好用的打boss技能,这个技能分成两类,一类是高倍率低发动几率的德皇、牛头王,南半球,一类是低倍率高发动几率的加兰德,98。由于sl的存在,优先升级高倍率的。

      定点射击

      技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对最远目标造成基础伤害X4.6倍的伤害。

      优先指数:★★

      技能发动率还可以,问题是春田和莫辛纳甘这两把枪本身不好。只能给2分。

      阻断射击

      技能描述范例:进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害X4.3倍的伤害。

      优先指数:★

      技能倍率低,有这个技能枪还不好,完全没有让人想要升级的欲望。

      投掷类技能:

      爆破榴弹

      技能描述范例:发射一枚榴弹,对4半径范围内的敌人造成基础伤害X2.2倍的伤害。

      优先指数:★★★☆

      杀伤榴弹

      技能描述范例:发射一枚榴弹,对1半径范围内的敌人造成基础伤害X5.2倍的伤害。

      优先指数:★★★☆

      爆破榴弹和杀伤榴弹这两个技能对于密集的冲锋娘和吴克有奇效,一个是大范围低倍率,一个是小范围高倍率,练级和清理杂兵都很有用的技能。

      手榴弹

      技能描述范例:以当前目标为中心,对2.5半径范围内的敌人造成基础伤害X3.5的伤害

      优先指数:☆

      燃烧弹

      技能描述范例:以当前目标为中心,对2.5半径范围内的敌人造成基础伤害X2.7的伤害并在接下来的3.6秒,每秒造成基础攻击X0.9的伤害

      优先指数:☆

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