《少女前线》是由云母独立研发,数字天空代理发行的国人原创二次元枪娘养成战术手游

游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。

经过我仔细的观察,并没有发现AR和MG有像RF一样严格的逻辑。换句话说,相比较于RF,AR和MG的攻击有着非常大的随机性——尤其是AR。

MG本身就是一类高度火力集中的枪,因此攻击逻辑上的分散还可以接受,但是AR则不同,AR作为输出最为平滑的枪种,由于攻击逻辑不严格,导致的火力的分散的结果就是,如果你以AR作为主力,经常可以看到满屏残血的敌人……AR可以说在攻击逻辑上完败给RF,这也是我认为当前AR普遍弱于RF的最重要的原因。

虽然无法总结出具体的AR和MG的攻击逻辑,但是,她们有一点和RF是相同的,那就是当敌方还未进入阵地,而是向我方走来时(就是战斗刚开始时候),AR和MG一定也会优先攻击第一个进入射程内的敌人。

但不同的是,如果有多个敌人同时进入射程,RF可以依靠自身攻击逻辑的优势集火一个敌人,MG本身的攻击就是集火,但AR有可能会分散火力,在敌人前排身上浪费过多的输出。这里我可以举个非常具体的例子,你们可以用3AR、3MG和3RF分别去模拟作战中级3里,试一试打上方的两个盾娘,看看结果,你就明白了。

以上就是《少女前线》突击步枪(AR)和机枪(MG)的攻击逻辑攻略,有不同意见的希望能在评论里一起讨论!

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