早在2014年,游戏开发商 ColePowered 就曾经公布了《Concrete Jungle》(水泥丛林)这款游戏即将手游化的消息,但令人遗憾的是由于某些不可控的原因,这款游戏最终未能上架。如今两年过去,经过了多方面的努力以及PC版本所累计的人气,这部作品终于得以在App Store正式上架,下面就让我们一起来看看吧。

        《水泥丛林》作为一款建筑模拟类游戏,作品本身的设计并没有跳脱出此类游戏的常规套路。四四方方的棋盘便是游戏的主要场景,基本上我们所建造的任何建筑都要在这上面留下足迹。棋盘选择了我们熟悉的草绿色或者土黄色,虽然这些颜色在手游缤纷夺目的色彩搭配当中并不讨喜,但胜在能够模拟出真实的地貌。至于建筑物方面,受限于屏幕尺寸我们并不能够很清楚地观察到不同建筑的具体特征,这一方面稍显遗憾。除了上述的几点之外,游戏中的音乐也属于偏舒缓的类型,有利于玩家身心的放松。毕竟在讲求策略的建筑类游戏面前,想要成为地产大亨是必须要全身心投入的。

        城市建造游戏非常常见,加上些目前纵横手游圈的卡牌设定自然也可以理解,但是如果我们再加上一点类似与俄罗斯方块的机制会怎么样呢?相信屏幕前个小伙伴们一定已经一脸蒙X了吧,而这则恰好是这款游戏的主要内容。游戏中的卡片代表了各种建筑,而这些建筑按照功能又可以分为三种:收集该地分数的住宅区,有着各种增益效果的商业区和公共设施以及能够提升经济但是对周围造成污染的工业区。除了住宅区之外,其他的建筑物周围均有红色或者蓝色的小方格,这些方格代表着加分(蓝色)和减分(红色)。当然游戏中也有草地的存在,它的设定是将目标土地上的效果全部移除,但代价是这块土地也就无法被继续使用了。

        了解了游戏中关于建筑的设定,我们再来讲讲它的玩法,在一局游戏开始时,我们需要从屏幕左侧的卡组当中循环进行卡片的抽取,并将抽取的建筑物放置在地图的格子之上,当摆下第一块建筑群时,玩家就必须考虑到之后建筑群的走向,否则等到空位越来越少时就很难下手了。一般来说建筑群都由十字路口来分隔开来,不过在居民房屋集中的地带,十字路口就不能设置过多。在发展城市经济的同时,居民区的绿化和减噪工作也需十分重视,否则就有可能成为空城。

        游戏在评分上要求玩家在同一列上所有建筑物的评分之和必须大于系统规定值(通常是3分)只有超过这一分数才能将这一列消除。而如果此列不消除的话,即便玩家在其他列所获得的分数再高也无法获得游戏的胜利。然而在实际游戏的过程当中很容易出现一个问题,那就是玩家费尽了九牛二虎之力将第一列消除成功,但却发现之后的几列根本没有摆放建筑物的位置,这样就相当尴尬了。因此本作考验的不仅是玩家的消除能力,还有整体的规划能力,因为在这一个建筑放下的同时,你必须清除接下来的几个步骤到底要如何应对。

        除了以上这些内容之外,游戏当中还特别加入了双人对战模式,并且两名玩家必须要在同一张地图的两边开始建造工作,这就为游戏增加了更多的可玩性,因为如果你不想失败,除了积极的应对自己的建筑之外,你还可以为对手制造更多的麻烦,让他在你失败之前先一步投子认负。

      综上所述,《水泥丛林》是一款策略性非常强的建造类手游,它要求玩家除了要处理好眼前工作之外,还要有一个整体的思路,并且沿着这个思路一点点的执行。游戏的可玩性非常高,但目前尚不支持中文,让很多国内的玩家感到很苦恼。因此如果你是一个想锻炼策略同时又有一定英语基础的玩家,那么真心推荐这款游戏。目前本作已经上架国区苹果商城,售价为25元,感兴趣的玩家千万不要错过。

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