生死狙击小鸡快跑模式介绍,后续小编会补充更加详细的小编快跑模式介绍。

      基本介绍:

      以个人战为基础的全新收集玩法;通过击杀对手以及拾取地图中的鸡蛋获得能力成长!

      适用地图

      沙漠II、吊桥、废弃工厂、第九区

      参战人数:

      6人、8人、10人、12人;默认8人

      玩法介绍:

      新增收集设定,在该模式下,拾取地图中随机产生的鸡蛋或者击杀对手掉落的鸡蛋,均可获得能力的提升。

      每获得1只鸡,恢复当前30点生命,并增加30点生命上限

      每个玩家最高生命上限为1000

      每获得1只鸡,主武器备弹匣增加5发子弹;不得超过当前备弹量上限

      每个玩家出生时默认携带一只鸡;通过拾取场景中的鸡增加携带上限

      每个玩家最多可携带30只鸡;达到上限后扔可拾取,但不能再增加能力

      玩家死亡时,掉落身上70%的鸡,其余30%不掉落也不保留

      每获得1只鸡,玩家身后增加1个鸡的模型;依次排队,跟随玩家行走

      每回合时间:5分钟

      所有武器均可使用;手雷包有效

      可见所有敌人的血量;能看见人时才可见血量

      自己周围鸡总数>=10的玩家,在一定范围内头顶的鸡数量可穿墙显示

      结算:

      每回合时间结束时,显示本局前3名玩家,以及显示鸡获得总量。

      结算停留5秒,结束后开始新的一局

      称号新增:

      战斗中荣耀

      神级鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的ACE

      战斗鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的2ND

      勇士鸡:当场获得鸡总数第2名;替换个人战中的3RD

      MVP:当场伤害总量最高者;

      结算荣耀

      杀敌:杀敌数统计

      伤害:伤害总量统计

      鸡:获得鸡总数统计

      称号:战斗中的称号个数分别统计

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