亲爱的城主大人,大家好!随着上次版本的调查,不少人都投票选出了狼人雅各布作为我们的下一位觉醒英雄,那么这次更新我们就将雅各布进化成为觉醒状态。而最新的内容已经同步到部分服务器了,下次更新之后大家就可以觉醒雅各布啦,马上为大家揭秘本期更多的更新内容。
英雄调整
1、雅各布(玩家投票觉醒)
英雄觉醒技:
生存本能:当生命降到30%,会触发生存本能,瞬间将攻速提高至最大,并且大幅增加自身物理、法术吸血,持续三下攻击或技能
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2、疯狂飞行员英雄重做:
英雄定位:中排巨炮,克制治疗类
大招:鱼雷弹幕:飞到半空中向指定方向发射数波鱼雷弹幕,造成范围物理伤害,受到伤害的目标在20秒内受到的治疗效果减半(不可叠加)
技能1:甘油炸弹:向敌人发射甘油炸弹,造成物理伤害并使目标燃烧,持续受到伤害
技能2:定位导弹:发射一枚超远程导弹,对敌方最远的目标造成范围伤害,并使其受到治疗效果减半(不可叠加)
被动:对武器进行强化,增加攻击强度,普攻能使目标受到的治疗效果减半(不可叠加)
3、沙漠领主:
技能1:甲虫狂潮:消耗生命值降为当前生命值的5%(从20%下调)
技能2重做为:邪恶献祭:消耗当前生命值的5%,引爆场面上所有圣甲虫,对周围敌人造成伤害,并在身边重新召唤两只圣甲虫加入战斗
被动:砂石壁:圣甲虫每次攻击会为沙漠领主增加一定的护盾值,可叠加
4、尼奥游侠:
技能1重做为:机簧箭矢:射击目标,命中后分裂成无数根小型箭矢,对范围内的敌人造成多段伤害
技能2重做为:聚能追击:位移至另外一个地点,并对前方一直线的敌人造成物理伤害。由于位移的惯性,伤害较之前提升。
5、催眠之弦:
催眠之弦加入“重金属”类英雄。谁说小提琴不能演奏摇滚乐?
站位调整:在己方有三名中排英雄时,调整了催眠之弦的站位。
攻击序列调整:安眠曲和梦魇乐章会在两次普通攻击后释放。
我们发现催眠之弦在不同阵容中的发挥差异太大。有些阵容中2技能安眠曲释放后太容易被队友的技能打断,在另一些阵容中安眠曲又过于限制了对方英雄的发挥。所以我们调整了2技能出手顺序,希望催眠之弦可以和更多的英雄形成配合。
6、魔术熊
玩家头像中加上了魔术熊。
英雄Bug修复
1。小红帽
技能2 铁蒺藜:bug修复。此技能现在可以有效打击到敌方的中排目标了。
2。瘟疫之箭
大招:修复了大招触发的恶灵可能位置不正确的问题。
更新内容
1、魂石商店现在将分为两个商店:热点魂石商店和特惠魂石商店
a)热点魂石商店中售卖莉莉丝、黑暗圣徒等热点传奇英雄,和上个版本一致。
b)特惠魂石商店中售卖孙悟空、熊猫大师等非热点传奇英雄,且价格更为优惠。
2、魔法棋盘
a)魔法棋盘报名和开始将在主城有更明显的提示
b)现在可以查看自己的buff剩余时间了
c)在拦截点可以看到已经获得的拦截积分
d)在棋盘上展示的头像将使用自己选择的形象,而非通用头像
e)增加了获得道具卡的日志
f)增加了首次进入棋盘时的对决展示
g)替换了部分buff图标
3、其他玩家在城外进攻我时,如果我正在进行战役、水晶地牢、远航等的战斗,那么会在屏幕上方显示一条正在被进攻的消息。
a)你也可以在系统设置中关闭此类消息。
4、王座战
a)现在王座战中有关魔法塔的邮件可以在系统设置中设置屏蔽。
b)优化了魔法塔的易手日志的展示,且可以在领主王座和4个魔法塔之间左右快速切换。
优化内容
1。使用钻石加速部队行军时,加上了二次确认。
2。竞技场和乱斗竞技场的推荐战报现在不会推送战力差距过于悬殊的战斗。
3。优化了矿脉冷却时间显示的位置,避免遮挡
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