魔法英雄影侍作为一个辅助坦克,很多玩家都非常喜欢这个英雄,而在新版本中他的形象以及技能出现了变化,那么这次的改动对他来说是变强了还是消弱了呢?下面就来看看下面的分析吧!

魔法英雄 老板英雄影侍再度归来

[奥义!护]修改为[终极守护]:影侍进入无敌施法时间,同时回复自己的血量。施法的同时会在目标位置生成一个守护法阵,法阵内的目标的护甲和魔抗提升,并且受到伤害的同时会治疗影侍,治疗量取决于目标的护甲和魔抗。

[奥义!斩]修改为[武器风暴]:对周围的所有敌人造成法术伤害。

[奥义!突]修改为[背后一击]:瞬移至敌人背后,对敌方单位造成法术伤害并使其晕眩。

[奥义!暴]修改为[致命一击]:增加自己的暴击率,并且使武器风暴会给敌人施加武士印记,受武士印记影响的敌人被攻击时会回复影侍的生命。

新版本的影侍,可以说官方加强了他,作为一个曾经的辅助坦克,他一直是一个拉仇恨的存在,但可惜始终有点脆,生存率不高,现在看来[奥义!暴]修改之后恢复能力大大加强,并且在背后一击的眩晕之下有了超强的组合,有了眩晕和恢复,加上治疗和法术伤害,可以说是个万能的存在。在以前对于影侍的定义一直就有点模糊,相当前排坦克可惜自己又不够肉,以前的玩法几乎都是嘲讽前排然后切对面的中排,但毕竟是脆皮,加的双抗也不是很多,护盾也脆,不好存活,容易玩脱。所以搭配上总感觉有点力不从心。

总的来说,影侍相比较于以前是得到了加强,在打法上可能和以前变化还是不大,但对于现在的影侍来说,可能存活更高,在游戏里还是可以上场的,打法上还是偏向于辅助半肉型,通过自己的buff增强同伴,用自己的魔法伤害来骚扰敌人,必要时候出去卖一卖,为其他输出做出点贡献,总的来说,新版本的影侍还是值得一玩的。

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