在上个版本剑与家园游戏中,我们游戏总是打着打着掉线,打个兵,掉下线;打个车,掉下线;出个门,掉下线;说句话,掉下线……玩家好险都崩溃了。

剑与家园这是跑图游戏? 魔法世界的收菜之旅

但随着上个版本更新之后,剑与家园外服的稳定性可谓是一路拔高,这点给各位程序员点赞,游戏在网络上进化了不少,游戏也顺畅了不少。

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但作为一款烧鸡游戏,游戏虽然有着不少的优化,但最大的问题也来了,这次的问题是游戏上的改动,本次的补丁改动,让游戏变成了一个偷菜的游戏 。对你没听错,偷菜游戏。呃……就是以前某企鹅出的那种偷菜游戏。下面就让我们说说这个新版本。

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本来我觉得还没啥关系的,然后上线之后还是被吓到了,对于本次的更新,资源的获取变成了自己去城堡单个收集,也就是说,你有一座城在南边,生产了120木头,那你就得跑去南边收,穿越半个地图点一下。然后最西边有座城生产了240水晶,你又得屁颠屁颠的跑过去点击收取,而且运货路上还会遇到别的人的抢劫,然后资源会减少。MDZZ。

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跑图已是如此的艰难,那我们就一起来攻城吧,毕竟是全体游戏。当时的我是这样想的,找上小伙伴,一起打城来确保被抢的几率。然而新版本的资源实在是不科学,自家的资源地收集资源只有200,而你去偷别人的可以偷取2000,这也导致了原本的攻城小组全部变成了偷菜小组,不动对手一兵一卒,欢迎敌方选手一起组团来打,失去城池之后我们再去偷资源,小组美其名曰:战略性资源队。我:(#゚Д゚)MDZZ

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新版本的资源收集是在是不太合理,小组队友全部沉迷偷菜,不能自拔,希望下个版本可以平衡点,不说了,我去偷别人资源去了。

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